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第十一章 神见

第十一章 神见

由于高等级玩家全部攻略迷惘之森,所以我来到了一天仅有一次攻略机会的第一迷宫-多本迷宫前。

这里大量分布着植物系的魔物,攻略起来极其轻松。

然后,直达第七层的迷宫BOSS房。

房门禁闭,看来已经有人攻略了。

就在我考虑是离开还是等待的时候,门打开了。

维多利亚晃悠悠的出来了。

用[极圣术]治疗了一下。

“啊啊啊,想不到独自攻略会这么危险,要是在这里遇到PK玩家,估计我就得死在这里了,哈哈,我的运气还真是好呢,得到[调药]了。”维多利亚做出了胜利的手势。

“哦。”我记下这个时间,等明天这个时间,我再准时来这里。

“嗯,我得到的是[调药],一同攻略得到的只是[制药],估计[调药]是[制药]的升级版。”

“哦。”

“嘿嘿,第一次抢先夜隐得到神级技能了。”

“哦。”

“祝贺我一下嘛。”维多利亚凑近我,笑嘻嘻的。

“哦,恭喜恭喜。”

“一点诚意都没有,难道是因为我在你前面生气了?”

“不是,这里的技能可以反复获得,前后都没问题,而且技能获得后,还需要锻炼。”

之后,我和维多利亚向着迷宫出口走去。

期间,维多利亚用灭魔铳轻松歼灭魔物。

告别了维多利亚,我转移到迷惘之森的千华组附近。

由于千华下线了,目前是转移来的“王者之剑”的AI玩家负责保管水晶。看来,千华和“王者之剑”的AI玩家组队了。

以这里为中心,我开始在四处游荡。

千华要十八个小时后才会上线……嗯,看上去,他们的队伍好像是由某个公司的职员组成的。

不管了,调查一下迷惘之森也颇有乐趣。

嗯,森林巨大,而且植物生长繁盛,魔物和动物的种类极多。如同一个天然的屏障。

要在这里打穿一条通路,几乎不可能,至少需要防止魔物的进攻以及防止植物的过量生长。

如此考虑,“王者之剑”的目的是什么?

嘛,思考太多也没用,走一步算一步了。

三个小时后,我采集到了一些矿石。

零星散布的矿石,有着“魔力石”的名称。由于本身是普通矿石沐浴魔力形成的,精炼起来容易损坏,注入一点点魔力就会损坏,我随意玩了一段时间后,就放弃了[炼成]魔力石。

果然,要神金之类的金属,或者奥丁矿之类的矿石才比较好玩,还可以自己设计魔力回路(虽说多半是照搬网络上的集成电路)。

早知道就不把搜集的素材给神月了,我自己玩还比较有意思。

想了想,我冲入第二迷宫,狩猎格雷姆。

迷宫BOSS也刷新了,再解体一个玩玩。

嗯,BOSS是完全解体了,也明白了其中设计的奥秘,不过设计太过于普通了,或者说,等级太低了,就像量产机械一样。

说到底,迷宫魔物是如何产生的?是通过游戏运营,直接结合电脑代码就生成的,还是有什么迷宫生成装置?

嘛,从魔物出现前的一个光柱来看,魔物是通过电脑代码生成的。

迷宫BOSS是一天一次,那就是有稳定的素材产出,这样,高级素材必会降价……嗯,难道这就是游戏的目的之一?

第一迷宫是采集类为主,也能得到相关的技能,第二迷宫是矿物为主,主要是炼金系的,第三是纺织类的,第四是诅咒啊,祝福啊之类的。

原来如此,从第一迷宫上取得药水,第二迷宫取得武器,第三迷宫完成防具,第四迷宫取得附魔。

就是说,第五迷宫才开始是游戏的主题吗?就[睿智]得到的情报来看,第五迷宫可是远超第四迷宫的强大。

虽然我能简单通过,但我可不愿意攻略这个游戏,世界BOSS之类的,就留给其他玩家慢慢来吧。

嘿嘿,我还是再练习神金的制作吧。

神金必须的材料是黄金和钢铁,还可以加入秘银啊之类的其他金属,然后注入大量魔力精炼,就可以得到了。

那么,问题来了,何种金属配比,何种精炼顺序,何种魔力才能让神金的性能达到最大?

这是[睿智]也没有的情报。

黄金含量越高,魔力承受越多,魔力传导效率越高但传导速度变慢了,纯黄金最终会形成液体。

纯钢铁则完全不行,不过钢铁能增加硬度,魔力的传导速度也很快。

秘银是种缓冲材料,由于秘银的魔力传导和黄金不同,可以阻碍神金中的魔力流动。

嗯,试试其他材料的话,说不定真的能形成一种高端的魔力回路呢。

嘛,看了眼时间,距千华上线的时间还有两个小时。

采集一点高级矿石吧,奥丁矿本身很稀有,还是不要太多开采了。上次开采的还有剩。

之后就是其他素材……也就是防具的素材。

算了,我自己的防具都被维多利亚开玩笑的说“你的品味还真朴实呢,说直接一点就是土气!哈哈哈!”,这对我来说有些不爽,明明简约的装束是那么让人着迷的,维多利亚根本不知道简单设计中所蕴含的哲学思维。

哼!

让我的设计出名起来吧!

嘿嘿,想到一个好主意了。

狩猎第三迷宫的BOSS,取得一些布料,我做起了精密加工。

首先是防弹衣一样的超强力防具,完全特化防御力和抗性。嗯,布料的种类远超金属啊,而且根据布料的配比,织线方法,甚至可以通过丝线的组合达成魔法回路……嗯,以后有机会研究一下,现在用高级布料先将就一下。

接着是大量增幅魔法威力,并且拥有魔法和物理伤害减免的超稀有能力。

等等……

好像做过头了。本来是打算送给千华的,但,过高的性能反而会阻碍他们的成长。如果不受伤的话,是绝对锻炼不到血量和防御的。

哎,本来还打算通过千华的宣传效果让我的设计理念得到传颂的……

反正只是随便做的,[祝福]一下,找个机会送给维多利亚和神月吧。

就在我再次使用[探测]想要搜索一下附近区域的魔物、生物、素材、矿物、魔力的信息。

一瞬间,大量的情报迅速涌来。看来是[探测]升级为[神见]了。

名字:夜隐

等级:99

职业:魔女(不死魔女)/救世主(觉者)

血量:754638/754638

魔力:863423/999999

攻击:78635

防御:81362

速度:4679

抗性:100%

技能:极圣术,复苏之光,魔力制驭,不死,速度突破,召唤,不坏,弓神,神击,魔力突破

生产:无限收纳,睿智,神见,炼成,细工,祝福

嗯,什么时候受过伤呢?感觉血量略微成长了。

还有,魔力回复太快了,感觉这个魔力突破似乎还有提升的空间。

……

就像神之诅咒那样,我自己设计一个装备来锻炼我的属性吧。

之后,回到千华队,但要设计的装备还没好。

稳步的推进,接着,时间差不多的时候,找个机会攻略了第一迷宫,得到[调药]。

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