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EP4 crew abandon ship

EP4 crew abandon ship

BSU存在多个频道,以标签页的形式展现,玩家也可以把每个标签页拖出,单独显示出来,方便他们了解各种资讯。

最主要使用的就是临近、舰队、海域、全球、加密,相当于一般MMORPG的近聊、团队、地图、世界、密聊。

此时活动已经开始,虎视眈眈的玩家们已经做好准备将蒙大拿送入海底了。

的确,蒙大拿级战列舰是BB党又一次罗曼蒂克的邂逅,但对于PT、DD、CL/CA党来说,就是几发鱼雷的事情。

16英寸炮确实可以把这些瘦不拉几的小船一把掀翻,众多的中口径副炮也是恐怖的存在,可以轻易撕碎小型舰船。

但是在合理情况下,一发鱼雷可以做到的事情实在是太多,比如说让战舰彻底失去操控性,让战舰速度大幅度下降,甚至让战舰石沉大海。

有些后台够硬的玩家甚至私底下传出消息,BSU存在火箭增程鱼雷和超空泡鱼雷。

妈耶,哪个狗日的要说小船干不过大船,这里有一群人要干死他。

不过没有人率先动手,因为毫无意义。

别忘记保护时间的说法,哪怕这个开蒙大拿的玩家就是走Ix路线,只要他不先动手,其他人就算贴脸丢鱼雷都没有卵用。

换句话说,想占据先手的人,必须确认自己的目标不在保护时间内才行。

碰上那种嘴巴臭又怂到底的,还真没有办法对付,最多举报他不文明游戏而已,而这种举报的作用简直……

地图频道传来晴天霹雳般的消息,配合HMS海军NPC歇斯底里的演出和战舰的爆炸声简直让人身临其境。

声望级战列巡洋舰HMS“声望”、“反击”被击沉。

全场哗然,在围观蒙大拿的玩家中有不淡定的人,已经在看到这条信息的第一时间就鱼雷出膛了,然后鱼雷就理所当然地被仍然被蒙大拿的系统保护给吞了。

这才有人地图喊话:“不要管大拿,那两艘胡德才是Ix的!”

这就很尴尬了,似乎站位最有威胁的那一个反而是友军,而正儿八经跟随NPC巡航的却是不老实的家伙。

这才叫做反其道而行之,有人立刻白字问:“大哥,你Unis的怎么堵在会场旁边啊,你这不是让我们误会你吗?!”

然后对方回答:“我TM当个防空炮台碍着谁了啊我?!”

大量玩家开始从岸边离开,赶往HMS海军舰队那边。

然而战舰的起航和转向是需要时间的,除非是鱼雷艇这样的小船,否则操控反馈是极其令人难受的。

驱逐还算好,轻巡也还将就,但重巡、战巡、战列、航母这种就要命了,停船到启动不花他个几分钟根本动不起来。

美其名曰:模拟舰长下达指令到船员执行命令到机器最终运作起来并产生效果的过程。

所以那个开大拿的玩家直接选择当炮台是可以理解的,他想安逸刷怪做活动又不想忍受这种难受的操作感,就只能找个说服一点的地方趴着了。

等久了那就必然节外生枝。

一分钟以后,更为丧心病狂的事情出现了。

天城级航空母舰IJN“天城”、“赤城”被击沉。

苍龙级航空母舰IJN“苍龙”、“飞龙”被击沉。

更为可怕的是,Unis势力的舰队损失惨重,导致大量选择Ix的玩家不再蛰伏,而是突然暴起发难。

在那些从蒙大拿附近离开的玩家当中,有相当一部分演员,此时此刻他们发挥出成倍的杀伤力,将鱼雷和炮弹疯狂倾泄到那些可以确认身份的战舰身上。

之前攻击了蒙大拿而且看到地图消息立刻离开的基本上就是Unis的了,招呼上去即可,要这还都是演员的话那就活他丫的该。

如此近的距离,基本上一打一个准,驱逐和轻巡哪里能够受得了鱼雷糊脸上的这种招待,船体直接给他炸断的都有。

本来没有解除保护的玩家还好,可这么一乱起来,他们也开始慌慌张张地四处攻击了,玩家舰船只有阵营标识而没有旗帜或者势力标识,一旦出现骚乱,谁都是管他三七二十一,直接往周围的人身上招呼就行。

所以这就给了Ix一方的玩家很大的可乘之机。

刚才还在白字调侃的可能转身就是一波鱼雷丢脸上来,防不胜防。

场面一度陷入混乱,而IJN那边的情况简直令人咋舌。

发起攻击的是开赤城的那个玩家,他事先起飞了尽可能多的舰载机在周围巡航等活动开始,活动一开始,他还想继续隐藏一下自己的身份,但是开海军上将的两个玩家率先跳反以后,这个玩家也就立刻展示自己的身份。

BSU有个把航空母舰强化得非常离谱的地方就是不考虑舰载机油量和普通弹药的问题,只有航弹和鱼雷是需要返航补充的。

也就是说航母玩家完全可以把自己所有的舰载机全部放出去,各种炸掉鱼雷调教了敌方以后再从容地找个安全的地方回收舰载机,普通弹药不限制的这一点甚至可以让战斗机、俯冲轰炸机、鱼雷机不断地去洗敌对玩家的甲板,杀伤对方的舰组人员。

这游戏是有幽灵船和工作效率的设定的,舰组人员减员越多,战舰各方面的性能就会降低得越多,操作手感越差,当舰组人员减少到一定程度以下,战舰就会完全丧失行动能力,沦为活靶子。

再说这里的情况。

鱼雷机第一波攻击就打沉了毫无防备的2艘天城级航空母舰,第二波鱼雷机和轰炸机混合的攻击将苍龙级的2艘送入水底,至此IJN海军才反应过来并且全频道广播攻击者的ID出来。

而且由于双方隔得很近,近到航空母舰的副炮可以直接扫射对方的程度,所以唯一反应过来并且第一时间起飞舰载机打算还手的“飞龙”遭到炮击,甲板上的舰载机全部炸毁了。

“飞龙”骑脸怎么输?

喏,就这样输。

HMS那边就更加憋屈了,HMS海军根本没有想到己方阵营的玩家会毅然决然地选择Ix势力,在几乎贴脸的距离上发动袭击。

同样猝不及防,声望级战列巡洋舰2艘被第一时间打得失去战斗力,很快就倾覆了,余下还有一艘金刚级战列巡洋舰和一艘海军上将级战列巡洋舰以及一艘KGV级战列舰。

由于HMS的声望级战列巡洋舰行进队列较为靠后,因此袭击他们的玩家并没有一直保持先手,当战斗打响以后,前者有充分的时间转向还击。

这里注意金刚级战列巡洋舰现在还是IJN外包给HMS研制建造的,旗帜都没有换,所以还属于HMS战斗序列。

3对2,HMS海军是占据数量与火力的双重优势的,但是他们的攻击并没有校准好的射击诸元,反而这边先手攻击的2个玩家都是准备充分。

因此HMS海军剩余战舰在一边转向一边还击的过程中脱靶了第一轮炮击的全部炮弹。

反过来这边玩家的还击可就准得多了,首先遭到集火的是船舷上刷有“HMS HOOD”字样的那艘海军上将级战列巡洋舰,2名玩家对它的攻击全部为有效伤害,加起来16发15英寸炮弹当中有9发命中装甲区。

比历史上更加糟糕的,这艘战列巡洋舰全部4个炮台全部发生弹药库爆炸,一艘大船被炸成5艘小艇,啧,炸成5段残骸。

然后金刚级的舰长见势不对立刻撤退,凭着远胜KGV的航速,很快就脱战了。

留下来的KGV遭到2艘海军上将的围攻,而其一号和三号炮塔又在战斗过程**了问题,前者的供弹机构卡住了导致3根并排在一起的炮管不能发射,后者干脆炸膛。

HMS海军就这样废了。

余下的还有小半个IJN的舰队,2艘炎阳级驱逐舰和一艘高雄级重型巡洋舰,但这支舰队正在撤退。

USS的航空母舰战斗群准备充分,在岛另一侧迅速地撤出己方人员,并将其他两方谈判人员代表团拒之门外,理由是:此舰已满。

对于如此流氓的USS舰队,Ix玩家脸上笑嘻嘻,Unis玩家心里MMP。

三方撤出,表示就剧情上来说,会议已经失败,战争在所难免。

但活动是活动,就事论事,该炸会场的还是得炸,玩家关心的只有贡献度和最后的奖励。

所以开赤城的那个玩家非常从容地回收舰载机,准备接下来战斗机、鱼雷机、轰炸机全部挂航弹过去洗地,一举拿下全场最佳。

不过他也得意不起来了,因为有3艘弗莱切级驱逐舰和1艘基林级驱逐舰已经冲入航母舰岛视距内,而此时赤城正在接收鱼雷机,而且天上还有大量战斗机和轰炸机等着着陆补给。

再远一点的距离上,大量轻巡和驱逐蜂拥而至,眼看就要分尸这艘胆大妄为到无人护航也敢出来浪的航空母舰了。

然而,会场已经开始遭到炮击了,是来自海军上将级战列巡洋舰的15英寸炮。

在解决了HMS海军以后,那两个超神的玩家趁热打铁,立刻开始炸岛。

此时,一直趴在岸边的蒙大拿终于有了动静了,调转炮口就是一轮齐射丢过去,连校射流程都省略了,命中靠脸,装备靠捡,对地靠舔,毫无风险。

几秒钟后就听见两声炸雷般的爆炸声传出。

蒙大拿级战列舰USS“蒙大拿”ID-皿煮豆豉 击沉 海军上将级战列巡洋舰HMS“胡德”ID-女王の忠犬,舰尾核心区。

蒙大拿级战列舰USS“蒙大拿”ID-皿煮豆豉 击沉 海军上将级战列巡洋舰HMS“安森”ID-Saber我的嫁,前甲板核心区。

这两条是同时跳在海域频道内的。

看来,欧皇到哪里都是欧皇,脸白得跟用卤素漂过的一样。

活动进行到此,差不多也就告一段落了,Ix势力下没有其他玩家有能力扛住蒙大拿的压制强行炸岛,赤城稍后就被乱雷干沉,没有悬念。

开长门的那个是Unis这边的,不过它被Ix玩家强行贴到脸上用鱼雷送入海底,十分憋屈,5艘驱逐拉烟贴近,长门又没有足够的机动力去刷掉对方也没有灵活的转向去回避鱼雷,就只能在临死前拉上3艘驱逐陪葬。

最后结算的时候,Unis因为守住会场直到所有与会人员撤出,因此贡献度达到支付奖励的额度,并对表现突出的玩家“皿煮豆豉”额外支付奖励。

Ix因为几乎全灭了NPC阵营的防守舰队,因此即便最终没有能够对会场造成一点伤害,但贡献度仍然足够,可以支付奖励,并且驾驶赤城、胡德、安森的三名玩家额外支付奖励。

总的说来,不论是Unis还是Ix方的玩家,都觉得可以接受。

而接下来爆发的阵营战争则更让人觉得可以接受了。

TBC


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