原世界组成:瓦卡纳大陆由两个部分组成:被称为灵异侧的瓦卡纳大陆以及被称为科学侧的蓝星。
格兰世界观:混沌初年,创世神创造了一块土地。根据自己的样貌,她创造了人类。又根据以前的世界,她创造了其他的生物,由此,生命开始繁衍。150年后,创世神即将离开位面。为了使自己的位面不受到其他位面的攻击,创世神展开了封神战争,最终活下来的将获得神格,成就永生。
玩家进入游戏设定:玩家进入游戏,实际上就是灵魂被传送到格兰大陆,在游戏中死亡,灵魂则消散,玩家则会真正的死亡。游戏中的NPC则是格兰的原住民,每一个人都是真正的活人,因为这是一场名为游戏的穿越。
穿越设定:玩家进入游戏后,即穿越后,自身的存在被全部抹除。其亲友失去对玩家的一切记忆(灵异侧除外),但当玩家返回蓝星时,一切记忆恢复。
格兰布局:
人界地貌:五大平原(诺德平原,高尔顿平原,扶桑平原,伯尔尼噗,迷途平原)两大山脉(摩尔山脉,雪岭)三大河流(高尔顿河,桦河,迷途之水)大海(珊海)两大森林(迷途之森,梅琴大森林)一片高原(勒拔高原)
种族势力范围:人类:五大帝国(叶尼锡帝国,罗兰帝国,查理曼狮心帝国,卡伦诺德王国,克维恩斯伦及威海娜克联合王国【维斯娜帝国】)+各处公国
精灵:雅威共和国
兽灵:兽灵各邦落联盟(灵盟)
兽人:两个部落(未命名)
亚人:分布不均
龙族:分布不均
海族:两个邦落(亚弥拉城,蒂塔城)
不死族:冥界
虚空生物:虚空
天使:神界
魔族:分布不均
勒埃人:分布不均
大陆界限:神界==人界==冥界
信仰:明教(光明女神),克威教(生命女神),主教(安拉)
职业:战士,圣骑士,法师,牧师,此刻,德鲁伊,狂战士,弓箭手,召唤师。
历史:
一封(第一次封测):纪元15~18年……资料缺失……(封神战争)
二封(第二次封测):纪元205年~232年……神族内战,12名神祇陨落,第十三位神祇失踪、(诸神的黄昏)
三封(第三次封测):纪元495年~807年,龙族出现,和大陆其他生物展开战争。(龙族侵略战争)
内侧(最终内部测试):纪元1123~1228年,大陆全面战争爆发,人类侵略其他生物。(全面内战)
顶级玩家:
一封:光明女神安洁·莉瓦亚
生命女神薇薇安·诺娜
战神克伦·马尔斯
冥王亚迪·克伦德
法王艾克·马哈德
虚空雅玛克刹伦
仲裁者安拉
二封:妖精王奥贝龙
狮心王理查德·轮萨尔
影舞者利维坦
三封:龙牙博格尔·劳特
风之剑圣奥古·丁
灼炎剑圣马格·斯诺维特
内侧:化身博士杰基尔·海德
教皇:伯伦
天空剑士:兰迪·怀特
公测开始时间:纪元1339年
封测解释:
历史,是由原住民和封测玩家共同建立而成的。每一次封测都代表了不同的时间段,每一个封测玩家在封测结束后自己关于格兰大陆的记忆将全部消失,但因为每个存活下来的玩家都能进入下个测试,所以当封测玩家重新进入测试时,所有的记忆恢复。在封测期间,每位玩家继承自己的身份时会回复所有力量。但由于一测中幸存的七位顶级玩家力量太过强大,创世神在内测结束后会要求他们彻底自我封印(力量被分为一百份,散布在世界各地)或将自己的记忆消除(力量分为5份,散布在世界各地)以此类稳定位面。但除一侧玩家外,其他玩家都会保留记忆和力量。但,太过弱小的封测玩家寿命有限,当在格兰的肉身已经完全老去死亡时,游戏资格取消,清除一切记忆。封测玩家进入游戏后将被公测玩家视为NPC(原住民),且因此,封测玩家失去一切系统试用资格(可夺取)。
公测解释:
公测玩家共2W人,可选择职业,但只能讲种族定为人类,矮人,兽人,海族和精灵。游戏中有方法改变自己的职业和种族。公测玩家具有系统辅助,即在公测玩家眼内,格兰大陆只是一款游戏,但系统可被剥夺(系统只是创世神给予公测玩家的辅助神器)离开格兰的方法只有找到并完成格兰的主线任务,而当离开了格兰后,自己在格兰的记忆和力量不会消失,即你在蓝星,也能使用自己的能力。
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