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『04、剑士的修行』

『04、剑士的修行』

「哈——!」

挥舞着手中的树枝,少年猛地向前方做出斩击,带过呼呼的斩风声。

>装备『树枝(7/10)』

>做成木剑的话耐久度会更高哦

比起『干枯的树枝』来说,『树枝』的耐久度要足足高上五点呢……

斜角四十五度,黎明紧握着树枝的一端,手臂一挥,优美的弧度在空气中展现。

剑技——斜斩

『树枝(6/10)』

耐久度下降了……

对于那些没有经过铁匠锤炼过的武器,每使用一次『剑技』,装备的耐久度就会下降一点。

至于少年为什么要在这里挥舞着树枝?哦抱歉,忘记解释了……

>支线任务『剑士的修行』

>将任意一项基础剑技升级至等级3

>完成奖励:经验值×150

没错就是这个。

就在昨天晚上少年又消耗了两个『秘制腊肉』作为晚餐之后,阿零的声音在他进入了『阿尔奈亚帝国边境』后久违的在耳边响了起来。

既然有了任务,那么把它完成的话就是太对不起自己了,而且任务完成的奖励可是一百五十点经验值啊!

已经够让现在的自己直接升到四级了。

那要斩杀多少只一级中立野怪才能获得的经验啊?

(0级中立野怪5~12点经验,1级中立野怪12~18点经验,2级中立野怪18~26点经验)

虽然是离开了那片几乎除了一些生来就可以生活在荒漠的弱小野怪(毒蝎、沙虫)以及那些可以在荒漠的环境下生存下去的野怪之外(等级无一例外都在黎明上),就没有任何的生命迹象的地域,但这块名为『阿尔奈亚帝国边境』的地图,能够杀死然后赚取经验值野怪也是少的可怜!

而且异世界并非什么游戏,区域POP(Repopulation的缩写,网游术语,指某区域怪物刷新)什么的根本就没有,野怪被杀死了就不会再像游戏一样刷新出来。

所以这个任务的一百五十点经验奖励,黎明是绝不会放过的。

『剑技——斜斩(LV2(6/30))』

还差24点熟练度,也就是说还要使用24次斜斩,这个剑技才会升到等级3。

擦了擦额头上因为运动而冒出来的汗水,黎明深深吸入一口气,然后再缓缓吐出。

使用『剑技』可是一件很耗费体力的,别看黎明在短短几分钟内挥出四次斜斩,将任务提升到五分之一的完成度,但如果现在是在游戏里的话,黎明的HP条下就会出现一个负面状态——

『疲惫』

就像是使用了很多次『魔法』会缺蓝一样,使用了过多的『剑技』自然会让身体无法承受这份负担,从而导致体力不足。

当然,也有很大一部分的原因是因为黎明的等级太低所以导致了体力不够他挥霍就是了……

「休息一会儿吧……」

把手中的树枝随意地扔在地上,黎明从装备栏中拿出了有着无尽的水资源的『湖之女神的恩赐』,猛地灌了一口清水。

好累,明明游戏里升起级来简单的不像话,但现在自己做起来简直就是累成狗。

游戏与现实的差距……

感受着体内逐渐恢复的活力,黎明再次拾起了树枝。

「早点完成任务早点休息吧……」

黎明并不是那种因为劳累所以半途而废的人,恰恰相反,他最讨厌的就是这种人,如果世界上没有这种半途而废的人存在,那么……那么……

或许一切都会不一样了吧……

剑技——斜斩

剑技——斜斩

剑技——斜斩

……

汗水顺着下巴滴落在土地上,形成了一块块并不是很明显的水渍。

「咔嚓——」

伴随着这样的声音响起,在半空中挥舞着的树枝顿时变成了两半。

>道具『断成两截的树枝』

>可以用于生火的不错可燃物

耐久值归零了吗?

黎明筋疲力尽地躺在了地上仰望天空,大口地喘着气。

『剑技——斜斩(LV2(12/30))』

没力气了……

装备的耐久度也耗完了变成了生火用的道具,毕竟是没有经过锤炼的东西耐久值消耗的太快了。

右手在空气中一划,虚拟投影便从隐藏的地方出现在了视野内。

现在已经能够非常熟练地点开『选单』然后再打开『装备』,装备栏的面板立马出现在了眼前。

食指轻轻触碰投影屏幕。

>是否装备『新手长剑』

>Yes/No

Yes

就像是凭空变出来的一般,一把被皮革制剑鞘包裹着的简朴长剑出现在了黎明的手中。

>新手装备『新手长剑(42/50)』

>新手必备的打怪装备

起身喝下一口清水,握着简朴长剑那用布裹住的剑柄,黎明咧了咧嘴角。

果然还是这个用得更顺手一些……

我,想变得更强……

如果这个世界只是个梦,那么……

就让它继续做下去吧……

…………

PS:

仔细想想吧,不充钱,你能变得更强吗?

作者的章后吐槽,只望博诸君一笑罢了。

在下毕竟还是一个小白,这章可能会有点乱,求见谅OVO

(未完待续。。。)

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