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第六章:近战吧!法师!

第六章:近战吧!法师!

接待员小姐把提亚带到了冒险者公会的负一层,这一层隐藏在外部看不到的地底下。是个巨大的圆形训练场。用于测试冒险者们的实力,以及新人测试。

宽阔的场地让提亚不禁赞叹,直接以泥土打造而无任何装饰。地面上留有之前人们打斗过的无数痕迹,与其说是建筑,更不如说是宽敞的洞穴。

(这么大的地方全部挖空地面居然还能承受住建筑的压力...)

[弗兰克教官,有新人要做一下测试]

接待员小姐对着站在一旁的中年男性说道

弗兰克是冒险者公会的教官。虽已过中年,黑色头发中有了几鬃白发。有着高大的身材。但健硕的肌肉依然没有萎缩的势头,男子上身只穿着一件背心。能够看到他身上经历无数战斗后留下的伤疤,最惊心触目的是位于左眼处的竖直伤痕。

弗兰克打量了女仆装扮的提亚,他不认为这样的小孩子能有多大能耐。不自量力的人弗兰克见过很多,与其以无意义的温柔让他们在日后断送性命,不如用暴力让他们在这里就退缩。至少可以活下去,而活下去前路就充满了可能性。

多年来担当着测试冒险者的角色,这一点可谓铭记于心的原则,于是与往常一样用稍带恐吓的语气开口

[这里可不是像你这样的孩子能来的地方,现在离开还来得及。自不量力只会徒增伤痕罢了。]

提亚倒不觉得区区一场测试会有多可怕,至少不会是动真格的互相厮杀。既然不会死,大不了就用自己的治愈药水回复一下。如果说[初级治愈药水]都治愈普通的划伤。那么比初级药水效果高上几倍的[高级治愈药水]应该至少可以治愈骨折程度的伤吧?确认了自己的安全后,提亚用无畏的语气开口

[无所谓,尽管放马过来]

一旁的接待员小姐神色慌张了起来

[你怎么能用这种语气对待弗兰克教官,弗兰克教官可是实力高强的A级冒险者。至少要更有礼貌些吧]

在这个有力量才能活下去的世界上,实力强大的人在哪里都不好找,只有有实力才能保护自己。同样,也只有依赖强者的庇护,弱者才能活下去。因此对实力强大的人以礼相待是基本的常识。

物竞天择,弱肉强食。这是生物界最基本的常识,弱者只能死去。提亚自己内心也不断质疑过自己的实力,当了多年pvp玩家。甚至技能的构造也全都是pvp特化的类型,但到了现实世界,这幅身体还能发挥原本的力量吗?如果遇到与自己同等或以上强度的人,要如何战胜对方?

弗兰克不以为然,发出豪爽的笑声

[像你这样狂妄的家伙好久没有遇到过了,年纪轻轻口气不小,你只需要将你的能力展现出来给我看就够了。我不会出全力。你只要打到我一下,你就合格了]

[弗兰克教官..无论怎么说这也太严格了点吧]

听到放水这两个字,提亚未免有些失望。自己再怎么说也是一个对pvp比较狂热的玩家,因此才选择了黑暗系和虚无系这种技能偏向单体伤害以及移动灵活的转职职业。如果说对方因为放水而让自己无法确实把握自己在这个世界的实力,那就得不偿失了。

通过克莱因了解到的信息,这个世界能使用传送魔法的人仅有数人。提亚就理解到自己或许也是这个世界顶尖的存在之一。即使不清楚冒险者分级的标准,但毫无疑问。在双方没有防具没有武器的情况下,提亚绝对更胜一筹。

如果说这个世界同样适用于游戏的框架的话,满级300级的提亚无疑在属性上就不会居于劣势地位。

在游戏[失乐园]中,不同技能的组合会让职业也千变万化。而提亚的职业在众多顶级职业中也算是特殊的一种。提亚一直认为,不管是哪一种MMORPG游戏到了满级的阶段,游戏的乐趣就不是狩猎boos获得经验值这么简单了。在最后,所有的玩家几乎都会开始热衷于PVP的玩家对战。而提亚从一开始就意识到了这点。

虽然作为一个法师,但自己如果施加buff。某几项有关敏捷度的属性也不会弱于一般战士。于是过多的近距离技能给提亚开启的转职就是————虚无大法师

而对其特性最熟悉的提亚可以肯定的说这是一个在所有顶级职业中攻击性最弱的职业。但也因此得到了超越其他一切职业的机动性。在游戏中,无论敏捷度有多高的战士在做出攻击时都至少需要一段时间来进行位移。敏捷度越高,也就能越压缩攻击所需的时间。但提亚不同...

像是为了弥补中距离攻击的缺陷一样[虚无大法师]的职业技能赋予了提亚最强的机动性

只要利用虚无大法师的固有技能[高阶传送]就可以如同字面般,没有延迟的移动。一般的法师职业学习的技能不外乎偏向大范围,高伤害。但准备时间也很长的技能。这类技能通常是狩猎boos的技能。

但提亚反其道而行之,技能几乎都是近距离,速度快的高威力魔法攻击。又因为[高阶传送]这个技能让攻击速度及移动速度达到了游戏中最强的存在。除了一些效果较好的远程技能,整个角色的技能树都简直像是为了进行PVP而特化的样子。

也拜此所赐,提亚被玩家们冠与了[近战法师]这个恶名昭彰的称号。

思绪回到现实,提亚并不认为眼前随便一个人都能有满级的实力。因此提亚当然不会出全力,只是因为等级压制而碾压对手就太没意思了。

(在不确定自己的实力究竟强到什么地步前,果然应该先试探一下呢)

提亚在心中准备战术,确定使用一般法师的战斗思路。尽量用一些低阶技能来战斗。

[你不是魔法师吗?没有把杖带来?]看着提亚空无一物的手中,弗兰克疑惑的问

[嗯...也对,我就用这个吧]说着,提亚走到一把木剑旁。拿起剑柄。

看着提亚也不像是开玩笑的样子,弗兰克再次发话

[我曾见过一些冒险者同时使用魔法和剑技的招式,似乎是被称作魔剑士。小姑娘你也是那种类型吗?]

[嘛...虽说有些偏差,不过就当是那么回事吧]提亚若无其事的回答。

弗兰克也不摆出架势,仅仅只把剑插在地上。似乎是等着提亚先攻。

原本战士在面对魔法师时,首先要做的就是不给对手咏唱魔法的机会。缩短距离后用剑技取胜。不过这也仅仅只是面对100级左右时对手的技巧。任意职业的魔法师成长到150级后都将习得一个被动技能[咏唱破弃],只需要念出技能名就能自动发动技能。虽然准备时间依然消除不了,但比起念出繁长的咒文要快的多。

当然,还有比这更高一级的[无咏唱],但在提亚至今的pvp生涯中也只见过一个拥有[大贤者]职业的满级法师玩家拥有这个技能。

(就先用些常见的低阶技能试探一下吧...)

[风之子弹(blow bullet)] 提亚高举起手,气流开始在空中汇集于几个点。风的不可视子弹高速朝着弗兰克打出。弗兰克靠大幅横向位移,躲过了子弹。子弹在地面留下数个深深的弹孔。

游戏中玩家们从来只考虑技能伤害,而不考虑特效的华丽度。但如果这种子弹打在人身上,就有种再怎么控制威力也能轻易杀死人的感觉。

提亚在一击的试探后有些犹豫。不清楚这个世界上像游戏中那样的防御力会不会通过某种属性表现出来。自己只能再降低技能阶级,逐步测试。以免失手伤了人。造成麻烦。但此时,一个声音打消了她的念头

[刚才的一击是很迅速,但在准备魔法时就固定了弹道。简单就能躲开。况且威力也不足以击穿我的[斗气]。你似乎还有所顾忌?战斗中不出全力可是会死的!]

这些简单的道理提亚当然知道,毕竟可是自己在放水。但他刚才说了什么?

(斗气...在[失乐园]这个游戏中不存在的机制,疑问真是一个接一个浮现呢..真是不轻松,不过也是一种乐趣吗?呵呵)

而提亚也深知,问题的答案只有在战斗中寻找

[大叔,如果受伤了可别怪我哦?这才刚刚开始呢]

说完,提亚自己主动逼近弗兰克,高涨的战斗热情开始在提亚胸中燃烧起来。即使基础职业是法师,满级的敏捷也不是盖的。提亚仅用了不到几步就快速拉进了距离。接着...

[冰霜之环(Ring of Frost)]

自提亚脚底开始,泥土迅速被白色的冰晶覆盖起来,并向四周扩散而去。

或许是惊讶于提亚的速度,弗兰克对提亚的警戒心也提高到了实战的程度。当听到提亚嘴中魔法的关键字前,弗兰克依仗于多年的战斗直觉迅速后退。拉开距离,这才躲过了白色霜冻的奇袭。

[还没完呢,[日轮!(Solar Disk)]

提亚手持的木剑上的前半部分开始摇曳起朝霞一般的强烈烈焰。接着提亚直接发出一道斜向上的烈焰斩击。

烈焰的斩击规模远超提亚想象,甚至比游戏里强了不少。剑并不是攻击的手段,木剑的刀刃没有碰到弗兰克,烈焰却早一步向弗兰克袭去。

无法忽视的强大热流让提亚都为之惊叹,以自己的常识来看,如果是现实。这种热流在这种距离下足以对双方都造成程度严重的烫伤,但提亚也仅仅感觉到温度的高低,并未感到它有丝毫威胁性,而事实上烈焰确实没有对提亚造成任何影响

(是因为游戏中种族对特定几个属性的耐性么...亦或是本来的防御力生效了)

几种猜想浮现在提亚脑内的同时,技能犹如同字面描述版,烈焰在空中描绘出了长3m的半圆弧形轨迹。直逼弗兰克所在的位置

但冒险者这份与死亡为伍的职业同样不是摆设,通过观察提亚的眼神能够确认提亚的攻击方向,只要知道对方的攻击方向,要躲过去也不是难事。弗兰克迈出步伐,朝侧面闪躲,但超出预料的高温依然早一步到达。仅仅只是蹭到了一点,弗兰克依然能感觉到斗气的防御被明显削弱了。

显然,提亚技能的威力早就不是什么新手能够学会得来得了。弗兰克深知这点,其实到目前为止测试早就已经能够结束了。但身为一介武人的弗兰克同时也对这个名为提亚的魔法师有所好奇,内心也有一股被唤醒起来的热血被想要与眼前的对手分个高下。

烈焰的轨迹消失,提亚手持的木剑已经由于高温而碳化。一半的剑身早已灰飞烟灭。另一部分因为提亚暗地里发动的[冰结触摸]而勉强保持住了原状。

(如果说满级的我能以多种理由解释不被余温所伤的理由,那么直接受到烈焰攻击的大叔不可能毫发无伤...果然是斗气的缘故吗...)

弗兰克举剑快速逼近提亚,同时以高昂的气势叫道

[战斗的途中不能分心!先学会冒险者的常识吧!]

紧接着提亚发动了第三轮魔法

[炫光(high light)]

原本只是用来照明的辅助魔法,这时却发挥了游戏中无法发挥的效果。强光在两人中间爆开,早有防备的提亚闭住眼睛而没有中招,但弗兰克却被强光刺的睁不开眼睛。

失去视觉,在战斗中几乎等于被剥夺一切。提亚是这么想的,于是。自己赢得胜利了的姿态也接着浮现。

可这其实对弗兰克来说并无大碍,听觉并没有受到损害。提亚原本的位置也早已烙印在脑海中。依旧径直朝着提亚冲去

面对弗兰克高涨的战意以及气势,提亚没有慌张。反而是像确定自己的胜利一样,游刃有余的发动了下一个魔法

[就用这一招结束吧,风之刃(wind sword)!]

这是在低阶元素技能中综合效果都比较出类拔萃的技能,无论是威力还是速度都超越同系技能一大截。从前面几招的试探来看,提亚认为这一招足以决定胜负。

提亚伸出没有拿剑的那只手,平举在前方。气流开始在手掌前方汇聚成形,狂风将提亚脚下的沙土吹向四周,女仆装的裙角也在风中来回摇曳。疾风开始形成了高密度的空气之刃,带着淡绿色的风之刃足有2m之长,就那么停留在提亚的手掌前。

感觉像是拉开弓箭一样,风之刃也因为魔力的制约而来回摇动。提亚可以有意识的控制着风压的大小。随着空气被切割开的呼啸,带着淡绿色魔力光的风之刃像离弦之箭一般飞了出去。仿佛只要碰到,身体就会当场就会分离的感觉。

弗兰克当然见识过这个技能,与搭档讨伐魔物时,几乎是见过无数次见过这个技能。唯一不同的就是技能的威力,风刃还未完成就能从远处感受到它的危险性。与自己曾经见过的风之刃相去甚远。

听到关键词后,弗兰克不减速度,依然无谓的朝着提亚冲去。这绝不是鲁莽之举,而是弗兰克看到了胜机所做出的行动。接着,弗兰克的木剑被一层淡橙黄色的气体状的什么东西贴合起来。这是一些经验丰富的战士长年累月才能达到的技术———[魔刃]

使用这一招,弗兰克甚至能用木剑轻易斩开铁块。这一招同时也是弗兰克身为A级冒险者实力的证明。这也同样说明眼前的对手,是弗兰克不得不全力以赴的角色。

弗兰克向着提亚,以及风之刃的方向冲去。以几乎完美的时机斩向了风之刃的中段

提亚的魔法当场溃散,强大的气流分裂成两股较小的风压从两边弹开,打向了弗兰克身后的地面上。两道清晰可见的裂口同时出现在地面上。相对的,弗兰克的木剑也出现了很大的裂隙,裂隙直达剑宽一半的地方。

提亚掩饰不了惊异的神情,自己自信的一击被化解,甚至连一把木剑都没有斩断。这让提亚的计划全部乱了套。同时发出惊讶的话语

[什...怎么可能!]

也正是这份犹豫,让提亚败下阵来。弗兰克在瞬间来到了提亚身旁,接着发出凌厉的斩击。提亚刚从惊讶中恢复。来不及躲闪,但凭借出色的动态视力,提亚能看清斩击的方向。于是用烧焦的木剑做出防御的姿势。但弗兰克剑的轨迹突然改变,变成了异向的斩击。这是提亚又一次始料未及的,而提亚来不及防御,被木剑直接击中。

[胜..胜负已分!]

远处传来接待员小姐的声音,测试也落下了帷幕...

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