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序章 虚拟纪元编年史

序章 虚拟纪元编年史

序章 虚拟纪元编年史

2016年,无数vr产品竞相现世,拟潜入式的操作,拉开了虚拟纪元的大门。

2027年,某日本生命科学学家(代号F)发现用不同电信号刺激人脑12对颅神经和31对脊神经,并且在无其他干扰下,可模拟人体全身身体所有感观。(同年,该结论被证实,F获得诺贝尔生理学或医学奖,并在获奖现场被警方带走,因非法人体实验为由被判终身监禁)。

2034年,世界人口破百亿,世界贫富差距增大,各个国家越来越多人因食物短缺举行暴动。

2035年,联合国大会与联合国气候变化峰会同时召开(因自2025年起,自然灾害频发,热带雨旱俩季交替频繁,而温带气候趋于崩溃,每年只存在夏冬俩季,气候变化剧烈,粮食不断减产,从而特地召开双会),这也是自联合国成立以来第一次两会同时举行,193个国家首脑悉数到场。在场下,十数个顶尖国家领导人秘密会晤,共同协商并制定了两款款合作条例,分别为《转移虚拟生存协定》与《地外生存发展办法》。

2036年,秉承《转移虚拟生存协定》且由各国秘密赞助的公司voyager成立。其技术副总监由2027年诺贝尔生理学奖得主,时隔9年重见天日的F被迫签下为该公司终生服务的合同。

2040年,F经过4年不间断的研究,并根据自己的获奖成果,成功的掌握了全部神经控制身体各个部位所产生的电信号规律。同年voyager公司代号sword的计划启动。

2043年,在代号sword的计划下,voyager公司宣布将推出同名潜入式游戏。潜入设备可以截取大脑脊神经与颅神经的电信号传输,并且可以模拟电信号传递给大脑从而达成虚拟操作体验。

2044年,sword发售,虚拟头盔①与游戏②绑定出售,一经发售全民哄抢,独立于个人电脑与个人移动终端外的影响人类历史第三大科技产品正式问世。游戏于2045年1月1日正式开启测试,史称虚拟纪元元年。

2045年,全感观的拟实游戏方式随着sword冲击着市场,随处可以看见虚拟头盔的宣传,sword游戏好比是第二个真实世界,而经过voyager公司授权,无数个人和公司也可以基于虚拟头盔硬件开发各类软件。一时间各种各样的超体感游戏与虚拟互动软件③层出不穷。

2050年,自然灾害愈发恶劣,地表开始不适宜人类居住,联合国呼吁全人类减少外出,通过虚拟头盔来进行社交活动,并在南极地下修建超大型空间,其足以容纳近50亿的虚拟生存装置④。

2053年,由vogager公司全资的超级月面空间站“月宫”建成,一群生命科学家在此研究名为“人脑记忆存储”的课题。

2060年,由于全球气候变化愈发极端,无数粮食产地颗粒无收,地表已不适居住。而极地虚拟生存站容量已经饱和,各国正式提出人类转移虚拟生存计划。

2062年,历经9年人脑记忆存储课题目标达成,与此同时各国开始实施人类转移虚拟生存计划⑤,地表近95%的人口选择将记忆上传至超级月面空间站“月宫”。而地月之间网络连接则由阿瓦隆号超级空间站兼服务器负责。

2102年,距人类虚拟生存已经过去了整整四十年,而四十年的虚拟生存暴露了很多问题,人群中再无新的个体诞生,无数人选择记忆封存休眠,人口负增长严重;科学发展停滞不前,人类历史进程仿佛被按了暂停键;能源物质短缺问题更是迫在眉睫。

①第一代虚拟头盔信息采集发出均集成在脑后部位,保持人体正常运作的前提下控制其它所有神经信号,使用时接入互联网以及电源,轻声念出“虚拟接入”即可开启神经接入,接入后虚拟体感将于现实无异,时间流速于现实无异;而接出方式有四种,意识体内自主接出;外部喊出“虚拟接出”时;体征异常时(内外部非正常刺激);紧急情况下各地方政府发出的紧急接出指令。

②sword游戏,第一款真正意义上的完全潜入游戏,由虚拟头盔带来全感观体验仿佛让人置入另一个世界,而虚拟世界无限的可能无限的创造与操作性,让这款游戏一经面世便秒杀了世面上其它所有游戏,带给vogager公司的收益也是数以万亿的。

③经过vogager公司授权,个人与企业仿照sword带来的成功模式,开发出各类软件,代表的有虚拟上班、各类型魔幻游戏、虚拟世界搭建。并且vogager授权费带来的收入也无比庞大。

④虚拟生存装置,完全接入虚拟世界为目的,对人体进行手术只保留大脑及其它部分组织,装置为人脑存活提供必要养料,以及接入虚拟世界的接口。

⑤人类转移虚拟生存计划,该计划分为2步,第一步采集个人dna样本,第二部将记忆流上传置月宫的储存装置内。


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