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第1章 想要愉悦的少年

第1章 想要愉悦的少年

作为一名参加过圣杯战争,并且赢得了胜利的御主,罗恩向号称能实现任何愿望的圣杯许下了“想要愉悦”的愿望,于是圣杯让他成为了《英雄无敌之位面战争》的一名内测玩家。之后的一年中,罗恩经历了两轮内测,而且也确实得到了愉悦的体验。

今天是《位面战争》第三轮内测开始的日子,罗恩一大早就进入了游戏。

“欢迎来到战争学院,您已获得见习英雄身份,请在七天之内取得一颗城堡之心,否则您将会失去成为英雄的资格。”

《位面战争》并不是普通的网游,而是真正的位面战争。进入游戏后,玩家们可以使用系统提供的躯体,相当于灵魂穿越,以见习英雄的身份降临到试炼副本“失落的神庙”中。如果能在七天之内得到一颗城堡之心,玩家就可以成为英雄。如果做不到,或是选择了放弃,则会成为自由职业者,然后被传送到另一个训练所,由系统安排的NPC教授基础知识。

试炼副本是一个面积为五百平方公里的半位面,所有试炼副本的地形和资源点都一样,而野怪则是随机生成的。一个试炼副本中最多会有四名玩家,最少也有两名,竞争非常激烈。

作为一名经历了两轮内测的玩家,罗恩知道很多信息,并据此制定了完整的战略规划,所以他很清楚自己接下来要做什么。

“那么,先解决掉其他玩家吧,Rider!”

随着罗恩的呼唤,一名手持长弓,背负箭囊的少女出现在了他的面前。

这是一位散发着凛然气息的女骑士,脸上戴着一副紫水晶目镜,让人无法看清她的全貌,再加上清冷的气质和抿成一字形的嘴唇,给人一种神秘而禁欲的感觉,但是短裙和长靴之间那片不可描述的绝对领域又让人强烈地感受到她的女性魅力。

就算是已经和她相处了一年的罗恩,也不禁多看了两眼。

“Servant Rider,遵从您的召唤而来。Master,请指示。”

“不要这么拘谨嘛。”罗恩摊了摊手,说道:“圣杯战争已经结束了,你直接叫我的名字也没问题。”

“如果可以的话,我还是想称呼你为Master。”

“为什么?”

“叫你名字的人有很多,而叫你Master的只有我。”

原来她这么在乎我们之间的羁绊啊。

罗恩摸了摸鼻子,想要掩饰什么,却又止不住嘴角的笑意。

“这样啊……那我也还叫Rider?”

“请务必这样做。”女骑士看着罗恩的眼睛说道:“只有你可以知道我的名字,Master。”

“……不说这个了。”罗恩不好意思地摸了摸头,说道:“你到另外三个出生点搜索一下,把其他玩家找出来杀掉。”

试炼副本中有四个固定的出生点,而且距离并不远,这就让玩家们更加容易判断出别人可能出现的地方,既加大了竞争的烈度,又提高了合作的可能性。罗恩将这种游戏模式称为竞合模式——竞争与合作并存,机遇和挑战同在!

竞合关系是人类社会中最复杂也最难处理的关系之一,能够处理好这种关系的人,基本都是优秀的政治家,或者说有政治家的潜力。当然,这种关系也不只是存在于政治家之间,一些大公司之间也会出现竞合关系,比如可口可乐公司和百事可乐公司,这两家公司的战争已经打了超过一个世纪,而在进入中国市场的时候,双方曾经有过划分主要销售区域的做法。这一举动让他们成功地瓜分了中国的巨大市场,其他饮料公司在这段时期占据的份额连他们两家的零头都不到——是的,加在一起都不到他们两的零头。

在《位面战争》中,玩家一开始就要面对复杂的竞合关系,这让英雄的门槛变得非常高,同时也拉开了英雄和英雄之间的差距。发展得好的英雄,以一敌十也不在话下。反过来说,发展得不好的英雄,恐怕连一般的冒险者都不如。

显然,系统要的不是战士和将军,或者说它要的不仅仅是战士和将军——它要的是统帅,领主,乃至王者!

得到罗恩的命令后,Rider召唤出一匹飞马,疾驰而去。

这时,系统向罗恩发来了新的提示。

“请选择您的第一个战略技能。郑重提示,使用战略技能会消耗技力,请慎重选择。”

系统提供了三个战略技能给罗恩选择,分别是:

心灵启示:向目标释放善意,使之更加容易向你投降,或是接受你的提议。

风之韵律:提高部队的移动速度,效果取决于英雄的统率能力,每分钟消耗1技力。

护体石肤:提高部队的物理防御力,降低攻击和移动速度,效果取决于英雄的统率能力,每分钟消耗1技力。

罗恩毫不犹豫地选择了心灵启示。

“请选择您的初始部队。”

一道光幕出现在罗恩面前,显示出了数百种一阶生物的资料。虽然已经在前两轮内测中看过这些资料,但罗恩还是仔细地看了一遍,然后选择了五个花妖作为自己的初始部队。

片刻之后,一个散发着蓝光的传送门在罗恩面前出现,五个娇小的少女从里面飞了出来。她们身上缠绕着绿色的藤蔓,看起来就像是穿了一件别致的衣服。最为奇特的是,这些生物明明没有翅膀,却能够在空中飞舞。

罗恩仔细地观察了一下这些花妖,发现她们的眼睛毫无神采,就像一颗颗精致的玻璃珠,于是确定了这些生物依然像前两轮内测一样没有智慧,是一群只会执行命令的战斗机器。

不过,这些战斗机器也可以执行一些简单的任务。

罗恩早已根据周围的地形判断出了自己所处的位置,他让花妖们去侦察附近的资源点,自己则是打开了属性面板,想要确认一下现在的情况。

姓名:罗恩

天赋:虚空之眼(你拥有一只能够看破虚妄的眼睛,它可以让你从另一个角度观察世界)

阶位:三阶

统率:49

武力:18

政治:12

军略:27

技力:12/12

技能点:2

战略技能:心灵启示

“果然,通过战斗得到提升的属性是可以保留下来的,现在我的统帅已经超过了四十,被系统认定为三阶英雄,所以又得到了两个技能点,那么……”

使用技能点!

“系统提示:您使用了剩余的技能点,可以选择两项新的战略技能。”

这次有六个战略技能可供罗恩选择,分别是风之韵律、魔法虹吸、嗜血奇术、连珠火球、寒冰魔环和地动山摇。

罗恩果断地拿下了风之韵律,却在选择第二个战略技能的时候犹豫了很久。

魔法虹吸是第一个被排除的,虽然这招能夺取其他生物的魔力,但它的施法距离太短,容易让使用者陷入危险的境地,并不适合罗恩这样的统帅型英雄。

连珠火球和寒冰魔环也被淘汰了,这两个是纯粹的攻击型魔法,虽然不能说没用,但是罗恩有Rider,暂时不缺输出点。如果换成其他玩家,这个时候就要认真考虑了。游戏前期拥有一个群攻魔法,练级的效率必定会大大提高。

最后,让罗恩犹豫的就是剩下的两个技能——嗜血奇术和地动山摇。前者是对军魔法,以消耗大量体力为代价,换取短时间内爆发性的输出,缺点是会降低部队的续航能力,而且不能提高施法者的攻击力。后者是对城魔法,能够破坏敌人的防御工事,在攻城的时候可以起到很大的作用。

罗恩思考了很久,最终还是选择了地动山摇。嗜血奇术的缺点太明显了,而且它的效果并非无可替代,至少罗恩就知道光系的正义之力和水系的寒冰之刃也能提高部队的攻击力。相比之下,地动山摇的价值就大多了。在七阶以前,能够直接摧毁大型城墙的魔法基本只有这一个,而攻城战又是英雄们迟早要面对的,所以罗恩最后选择了它。

这个时候,出去探路的花妖都已经回来了。虽然这些小家伙不能表述太过复杂的内容,但罗恩还是从她们口中得知了附近几个资源点的情况。

在试炼副本中,绝大多数资源都是被各种生物守卫着的,守卫的实力往往和资源的价值成正比。举个例子,某玩家发现了一棵香蕉树,于是爬上去摘香蕉,那他就要和附近的猴子打一架,以决定香蕉的归属。如果把香蕉换成一堆富含能量的高级宝石,那么对手就可能是一只巨龙,或是一位天使。

如果是一个真人大小的手办,那么对手就会是一个普通的日本高中生。

每个资源点都会有一个宝箱和一个补给箱,宝箱中的物品有一定的随机性,而补给箱中则会存有一些物资,其数量取决于玩家的部队,开箱者拥有的部队越多,得到的物资就越多。除了资源点,试炼副本中没有任何地方可以获取补给,这就意味着玩家必须学会以战养战,否则就有可能让手下的士兵饿死!


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