但我知道事情没这么简单。
开玩笑!100w的血量,35连斩带过去也只能造成极有限的伤害,因为他会格挡啊!而且他并不知道我会35连斩,现在有了防备还能一斩造成1w5的伤害?
“说不定这厮还会吸血或者回血的技能。”说完我毫不迟疑的双剑一斩带了过去。
速度之快让穹月连武神做了什么防御/进攻的动作都看不清,就闪过了他身后。但是每次斩过,虽然没有被攻击,但每次都听到了“当”的声音。
“啧啧,反应真快,每次都能挡住。”
来不及看清伤害数字,5斩打完正好是一个五星。这时穹月把剩下的30斩搁下,简单的看了看武神的血量。
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“什么??”我大跌眼镜:“伤害才打出2w?四舍五入四舍五入。。就是档了66.6%的伤害,卧槽!这尼玛可啪的格挡。。。”
感觉到搁下的30斩中断时间要到了,于是便趁热继续斩去。但是不管我怎么打,武神就立着,一点不动,在穹月休息的时间也不打,这让我很奇怪。
“这武神。。看来要难受咯~”
“第6斩!”
打完第6斩,我问向林淼怎么难受了。
“太聪明了,估计后面难打。打这个有时间限制的吧。”
“第7斩!”
刀斩穿过武神的身体后,我说是啊。
“你都没看这武神的技能~他在积蓄技能被伤,期间可以格挡的。”
“第8斩!”
“这什么技能啊,我靠,这么快斩过这武神的身体为啥感觉有种压迫感。。”
“第9斩!”
“这是[忍耐爆发]技能,你应该没听说过。释放的时候只能手动格挡伤害,看反应的。而且。。。”
“第10斩!”
“。。这不是靠伤害积累才爆发,而是靠被伤次数,被打15次就开启爆发了,而且这还有一个对你最debuff的效果。”
我点开武神血量:“什么负效果?”
“暴击几率在他身上减少40%,就算是触发了暴击也只能打180%的伤害!”
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“靠,怪不得觉的暴击没触发,这个debuff要命啊!”
“你快打你的吧,我算算你这次触发了几次暴击。”
“好,第11斩!”
“你这35连斩就是连续画五角星吧。。我看。你一直重复画五角星的步骤。。”
“是啊哈哈,自创的垃圾技能哈哈。”
“唉。。”听起来好像是扶了扶额,无奈的说。
“我算了算,你每次5斩后伤害会更高,每斩都会在以前的基础上增加零点几的伤害,(穹月:第12斩!)每五斩加0。1%的伤害,前五斩触发了(穹月:第13斩!)0次暴击,第2次触发了2次暴击,然后现在第3次五斩还没触发一次暴击。’”
“第14斩!你是gm吗?算得这么准确??你把伤害给我说一下好嘛?”
“不好,看不了。我不是gm,只是可以看你的伤害记录,但是,显示不了伤害,只能显示所有伤害的原因和几率。”
“第15斩!这么OP啊。。”
“一点一不OP,这只是能力范围内而已。好了小心,接下来他要进入爆发状态了。”
“我知道。”
刚刚退远距离,想借一秒时间想查看武神的血条,脚下就出现了刚刚见到武神就现实出来的绿色圆圈,还更大了。
“卧槽!这尼玛让不让人看血条啊!”
“你赶紧躲开,用最快的速度!”
感觉林淼的声音很焦急。
“你不说我也知道,不过这么远会晚一点炸下来吧。”
说完我就以自己最快的速度想圈外跑去。
虽然这货很(毕——),但是她还是能信的吧。
“爆发状态速度也会提升30%的,炸下来你还没跑出去你就死了!你是不想要职业的吧!”
“哈?”
“哈你妹啊!还好你速度快,有极天之剑的加成。”
“你也是个女人就不能素质点?”
“你都不素质了我还素质个屁啊!还有你原来不是男的吗!”
“别在意这个哈哈。。”
刚越过绿色圈线的瞬间,背后一阵巨大的声响。然后感觉地上崩下了一点。
“轰!!!”
看向脚下,前后都是裂缝,表明了就是土被炸裂了。
一阵强大的压迫袭来。
有了这种气势的人,攻击力也绝不会逊色,没有停下脚步,反而极限加快,想远离这正在爆发状态的武神。
“这个爆发状态的boss有个对自己的debuff,就是不能手动格挡。只能自动格挡,格挡几率还很小,至于20%。”
“这样啊。。。好!”
停下还在奔跑的脚步,计算好剩下[35连斩]的时间,反向向着boss一刺过去——
“第16斩!”
这次完全的没有听见格挡或是其他碰撞的异声。很流畅的就打了过去,但是却有一种强大的压迫的感觉。
“叮,武神被你的攻击命中后,显然僵直状态3秒,该攻击可以命名为自创技能,不耗费技能框和魔力值。”
“哈?还可以这样?看了有的玩了哈哈!”
在那3秒内,单次5连斩的剩下的4斩全部极快打出,不负我望,又有两次让武神陷入僵直。于是我就不管这么多,连休息时间都不休,连续打出剩下的15斩。
有了控制,很快斩数打完了。也没有一次听到被格挡伤害的声音,这让我很舒服。
“为啥你不能40、45等等的连斩呢,反正都是话五角星而已。”
趁着武神剩下被控制的时间,我说:“精神上带不动。你这35次改变有60º以上的方向还能不晕?速度太快了。”
“也是哈。”
我看了看剩余的血量,大吃一惊。
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“这个伤害。。。骗人的吧!”
“正常。爆发状态下虽然难打,但是很容易被控制,暴击也能成为破击,造成300%的伤害。就是不暴击,也可以造成普通伤害的120%。但但是很多人都倒在这一关。因为伤害和速度,技能都得到了巨量的增幅,导致强大到还没攻击就被武神一枪刺死或者是砍死了。他爆发状态造成的伤害不是暴击也不是破击,而是爆破击,能造成无视护甲法抗的300%暴击伤害。”
“能容我问问吗,这个暴击的一些规则好像和《耀世》不一样。”
“耀世是什么?”
“好吧,我之前玩的一款游戏。”
“。。。。暴击能造成200%伤害效果,破击能造成300%暴击伤害效果,爆击能造成无视护甲法抗的200%暴击伤害效果。”
“两个暴击。。”
“一个是爆炸的爆。”
“额。。”
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