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3 主人,小妈喊你吃饭啦(上)

3 主人,小妈喊你吃饭啦(上)

不知编号的攻击小队中,有个装备单手直剑的银发赤瞳的女玩家特别胸猛,啊不,虽然胸的确也很猛,但现在在说她的战斗力很凶猛。

从她那干练精简的动作来看,明显是个“久经沙场”的高手。而且她似乎跟那领头的金发碧眼的大帅比好像是对CP,两人的配合极为默契,一个负责弹开怪物的攻击,一个负责打出伤害。我之前掉了两段HP里超过一成是他们两个干的。

干嘛?难道你们也要学习黑白双煞组成金银双煞吗?正如此刻,金发碧眼大帅比从侧面封锁,银发赤瞳小美眉从正面冲锋,节奏几乎一致,释放出了突进技,各自手上的武器散发出了刺眼而绚丽的光芒,朝我攻来。

在《SAO》中,纯粹任由系统辅助控制自己的模型(身体)施展剑技那是最简单的做法,既然简单那缺点也就十分明显。

第一个缺点,技前准备过久,从系统感应到了玩家摆出的姿势到判断预备动作正确再到武器发出技能光最后开始技能动作,大概需要1s左右,而光是发出技能光到开始施展剑技就需要0.5s。

进阶的做法则是武器发出技能光的瞬间由自己的意志控制武器进行攻击,取消那不必要的0.5s,这就需要大量的练习才能掌握,否则时机把控不好的话,技能释放就会被取消。

第二个缺点,剑技动作生硬有时不能攻击到自己想要攻击的部位,剑技有着一套基础动作规范,如果任由系统辅助带动肢体,该劈哪儿就劈哪儿,不说很难打出Critical,甚至连打都打不中目标。

进阶的做法则是记住每一剑技的动作标准,自己完成相应的动作,单发的基本技没有这么多的要求,但到了二连击以上,这就显得十分重要,可以比别人更快一步施展完一套剑技打出伤害。难点在于一旦动作衔接出错或者不够完美,就会影响接下来的动作甚至中断技能。

至于第三个缺点嘛,技后硬直完全,几秒就是几秒,一点都不会少。这里没有进阶的做法可以减少技后硬直,只能强制自己的反射神经动起来在剑技施展结束时保持一个可以随时攻击或者防守的姿势。

当然,还有一个顶尖的技巧可以大大减低甚至完全消除技后僵直,那就是小说中桐人在《ALO》中对决冰霜巨人时使出的“技能连携(Skill Connect)”——亦即在剑技动作完成、尚未进入技后硬直的瞬间使出其他剑技,由系统辅助机制强行带动身体,这样一来,上一个剑技的技后硬直与下一个剑技的技前准备就会重合,不说可以减少技能释放时间,还能连续攻击。

这一技能我当然也会,不过还不是很成熟,偶尔便会施展失败。毕竟桐人大佬练了两年也才掌握,而且这要对一些技能进行筛选匹配,亦即硬直动作与准备动作接近的技能才能用这方法顺利进行连携。

之所以特地讲解这么长的一段是因为想要说明此刻我是有多么危险。毕竟刚刚才放出装逼豪言“不会再让这些渣渣削减我的一点HP”,要是此刻进入技后硬直的话那肯定就会刀斧加身不断掉血被打脸了,尤其金银双煞这对CP,身为一只单身狗怎么能被Couple打败?游戏可是宅男的乐园,决不允许你们这些情侣在此秀恩爱。

关键的是,现在我要如何才能避免这种“危急”的情况呢?答案也在上述之中。

一式剑技什么时候才算真正释放结束?击中目标对象时还是挥砍刺杀完成时?都不是,而是武器上的光芒完全消失时。光芒消散后的瞬间,就会立即进行硬直状态。亦即,在此之前还有可以利用的余地。技能是可以被强制中断,而且中断方式多种多样,比如,我现在要做的——

手中骨斧击中肌肉队长的盾牌的那一刹那,我把骨斧松开了。

武器脱手(Weapon Disarm)。

一般来说,只有面对强大的对手时才有可能发生的极其不幸的状况,但由于我的主动松手,所以轻而易举就办到了。

骨斧呼呼地旋转着飞了出去,砸向远处,如果不出意外,骨斧是捡不回来了。但实际上,我没有必要去捡,因为它会自己回到我的手中。

话说单手斧中有一招名为《飞旋斧》的剑技,可以从远距离甩出斧头攻击目标,如果没有命中则能够自动回收,就跟回旋镖一样,乃是单手斧的特色剑技。桐人也说,单手斧重量、强度和攻击数值都跟单手剑不相上下,然而攻击范围却比单手剑小了许多。

那么,微笑棺木(Laughing Coffin)的摩尔提为什么会选择用单手斧与桐人对决?就是因为这一手出其不意攻其不备的《飞旋斧》——我刚才发动的是基本技《Cleave》强制接上《飞旋斧》就能避免技后硬直,而后者的技能硬直是在击中目标或者倒飞回到主人手中后才会产生。

骨斧脱手的瞬间,单手斧基本技就已经被中断,于是我的身体重新从系统辅助那儿获得自由,顺着技能残留的惯性弯腰蹲身,粗壮的双腿牢牢实实地踩在地面,用力,一个“狗跳”,躲开下部的所有攻击包括银发赤瞳小美眉的单手直剑基本突进技《Rage Spike》,同时抬起小盾挡在前方,撞开同样跃起妄图攻击我的弱点·喉咙的金发碧眼大帅比,最后落在攻击小队的后方。

以众敌寡的Boss战很需要配合,该上时要跟着上,该退时要快点退,该攻击目标的腿部就不能去打它的手臂,即便再轻松也不行,一切都得按照事前商讨的战术而行,这是人类特有的协调作战。

而协调、配合也就意味着固定的行动模式,虽然这足以对付原本的狗头人Boss,可惜现在操控这只狗头人Boss的不是死板的系统代码块而是区区在下。还真以为我是站着不动白白给他们削减HP吗?那叫暗中观察。

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