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魔物(一)

魔物(一)

“喝!”

克罗恩猛地转过身来,手中的长剑旋转着砸到了他身后的藤条上。伴随着令人牙酸的金属摩擦声,几根还在收缩着的金属条掉到了地上。

“嘶!”

克罗恩头顶的钢铁树叶发出撕裂空气的尖啸声,直直地扎向了克罗恩所在的地方。在这千钧一发之际,克罗恩将长剑举了起来,他用尽全身的力气,将手中黑色的长剑飞速地旋转着,剑身在他的头顶画出了一个扭曲的圆面,帮他抵挡住了大多数飞落的利刃。

但即便如此,还是有不少叶子透过旋转中的剑身,刺入了克罗恩的身体。

“唔……呼……混蛋……”

克罗恩咬紧牙关,用力拔出了扎入手臂与肩膀中树叶,将它们重重地扔到了地上,他穿着的只是简单的风衣,轻薄的布片不会阻碍他的行动,但却并没有抵御利器的功能。

黑色的血从克罗恩的伤口中流出,爬过他的袖子,一滴滴地滴落到了地上,散发着奇怪香味的黑色血液显示出了远超液体的黏稠性,它们在落到地上的一瞬间就凝成了一团团胶体,剧烈地腐蚀着下方的泥土,伴随着刺耳的“滋滋”声,这些诡异的黑色物质在短短的数秒钟内就全部消失不见,仿佛从未存在过一样,只留下了一个又一个凹陷的泥坑。

克罗恩还来不及对自己的伤口进行包扎,魔物的第二波攻势却已悄然展开。

几棵灌木无声无息地从克罗恩的四周撞向了他的双腿,在离他还有十米左右的时候,克罗恩发觉到了它们的存在,他低下身子,对着灌木的根部的位置,用手中的长剑画出了一道锋利的圆弧。

“砰砰砰砰砰”

金属的灌木应声被劈成了两半,绿色的汁液从灌木的断口中流出,漫到了一旁的泥地上。

在完成斩击的瞬间,克罗恩立刻侧过身子,反手刺向了自己的身后。长剑的剑尖撞上了一根藤条的末端,在短暂的僵持后,银白色的藤条最终还是被克罗恩的剑锋切开,从中间变成了两半。

但尽管如此,魔物的攻势却依旧没有丝毫的减弱,越来越多的灌木从四周飞驰向了克罗恩,更多的落叶被从枝条上甩下,数不清的藤条从四面八方滑落,发了疯一般刺向克罗恩的身子。

“不行……太多了啊。”

面对汹涌袭来的攻势,克罗恩逐渐开始变得应接不暇,他感到自己的体力正在飞速地流失,如果照这样下去,用不了多久,他就会用完所有力气,成为噬人铁林的食物。

对于克罗恩来说,相比起与蛛猿的战斗,这一次所遭遇的噬人铁林无疑是更加难缠的对手。无论是破坏力,速度还是生命力,噬人铁林都远超被克罗恩一招毙命的蛛猿。

究其原因,则是因为蛛猿只是普通的野兽,尽管长相狰狞怪异,却终究无法摆脱身为“生物”的极限。

但是,噬人铁林却与蛛猿有着本质上的区别,这个将克罗恩逼入困境的怪物并不是什么野兽,而是货真价实的魔物。

冒险家协会一共有五套对“非人种族”进行分类的系统,其中,依照行为特征与应对方法的不同,世界上大部分的“非人种族”能够被五套系统中的“常规行为解析度与一般应对方法级别”分成九个等级,而这些等级分别是:

1:没有任何攻击性,不会对人造成任何伤害,可以凭个人的力量轻易击败或捕捉

2:没有任何攻击性,不会对人造成任何伤害,但会有意识地隐藏自己,独自捕捉或击败存在一定的难度。

3:没有明显攻击性,不会主动对人造成伤害,遇见怀有敌意的人类有较大可能逃跑,但也存在反击的案例,试图单独击败或者捕捉时可能会人造成轻微的伤害

4:有较低的攻击性,一般不会主动对人造成伤害,遇见怀有敌意的人类会选择反击,试图单独击败或捕捉时会对人造成较为严重的伤害。

5:拥有中等攻击性,在遇见人类时会主动发起攻击,试图单独击败或捕捉时有可能对人造成足以致残或者导致死亡的伤害。

6:拥有中等攻击性,在遇见人类时会主动发起攻击,独自一人遭遇时应立刻撤离,独自面对时死亡率高于百分之九十五,只能由小队进行讨伐,讨伐小队的人数不得少于4人。

7:拥有高攻击性,会主动寻找人类并发起攻击,独自遭遇时死亡率为百分之一百,独自一人时不得靠近其可能存在的区域,只能由小队进行讨伐,讨伐小队的人数不得少于9人。

8:拥有高攻击性,会主动寻找人类并发起攻击,少于7人的讨伐小队在遭遇时成员死亡率高于百分之七十,讨伐小队在完成作战准备之前不得靠近其可能存在的区域,讨伐小队的人数不得少于15人。

9:拥有极高攻击性,会主动寻找人类发起攻击,在发起攻击时会采取各种手段隐藏自身或设下陷阱,无法被“国家级”以下的小队讨伐,如发现其可能存在的痕迹应立刻上报冒险家协会,以发现痕迹的坐标为中心,周边两公里的区域应在两小时内被封锁,直到冒险家协会下派的冒险家宣布危机解除为止,该区域不得向任何讨伐小队以外的成员开放。

(除特殊说明外,等级描述中的“人”指平均素质达到普通士兵标准的普通人类)

在这九个等级中,位于等级1到等级4的非人种族被称为动物,位于等级5到等级9的则被称为野兽。

而魔物,则是与他们完全不同的存在。

因为即便是等级9的SSS级危险野兽,也依旧位于生物的范畴内,尽管破坏力可能已经远超部分魔物,但它们的行为,形态,甚至是思考方式却是依旧可以被理解,可以被推测的。

但是,魔物却并不是这样。

对于魔物,冒险家协会只给出了两条定义。

一,在食物链中处于与人类相持的地位,能够狩猎人类与其它的野兽与动物。

二,能够操纵“以太雾”,能够使用“意能力”。

曾经,在人类抵达食物链上游之前,研究世界法则的炼金术士与哲学家们普遍认为世界

是由火焰,光芒,黑暗,水源,泥土,树木,金属等不同的,肉眼可见的元素构成的,构成物体的元素相当稳定,元素间的转化需要额外的能量支出。

这一套理论被称为“元素说”,在一段时间内,元素说被称为“造物主搭建世界的基本法则”

但是很快,人们便发现了元素说的问题所在。

原本相信着元素说的人们发现,在这个世界上,存在着这么一种难以想象的怪物,在那时,它们处于远高于人类的食物链上游,本性凶残异常,但更重要的是,它们似乎拥有一种极其特殊的能力,而这种能力似乎完全无法被任何以元素说为基础的理论所解释。

这些怪物能够从毛发中生长出沾满岩浆的利爪,也能在瞬间将猎物冻成冰块,它们可以从空气中延伸出刀刃,甚至能凭空制造出吞噬一切的黑洞。

在魔物的面前,元素说所提供的知识简直像白纸一样空洞。

伴随着无数牺牲与鲜血,人们对于魔物的认识逐渐变得充分,随着研究的逐渐深入,哲学家们终于发现了魔物力量的来源——以太雾,并随之提出了一套崭新的理论——“以太理论”。


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