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关键词目录——术式种类与职业

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⑥术式种类与职业

天生的能流回路很大程度上决定了一个人将来的发展方向。但由于元素之间存在异同,甚至同种元素的回路发挥出来的效果也有很大落差,所以将术式进行分类的重要性不言而喻。

术式总共分为:具现系、操作系、生命系、赋予系、强化系。

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具现系:

将脑中所想的物质在现实中投影出来,此为具现系。实际上大部分术式都是按照施术者的脑中所想来影响世界的,所以具现系在这里泛指一切投影物质的术式。

注意:具现系出现的物质是真实存在的,不会因为施术者离开而消失。故具现系是十分强大的术式。当然如果要具现复杂的物质需要有对该物质尽详尽细的了解。

常见术式有「火球」、「水弹」、「冰剑」、「冰盾」、「岩枪」、「风刃」等,以高超的精神力为代价,强行影响周围的克莫粒子致其重新排序形成脑中所想之物,是相当高阶的术式,消耗的精神力也有相当的量。

一般能使用具现系术式的都是高阶的强术士了,毕竟可以无视环境光靠精神力创造出自己意愿的物质,这需要有相当的修行才能做到。当然,除此以外还有一些类似于建筑师、雕刻师、工匠的职业,为了能更好地完成自己的作品,他们也会一些简单的具现系术式,但具现出来的东西都是比较简单的——「火」、「土」、「水」这三种元素的具现是最容易的了。

具现术式要求的不仅仅是精神力,还有对所需要具现的物质结构与组成了解程度。不可能仅仅天花乱坠胡想的东西都能具现,必须要按照严谨的克莫粒子组合、极元素光暗调度之后,才能够将脑中所想物质完美具现。

操作系:

将自身(高阶术士可以将周围的克莫粒子纳入灵魂的管辖)的克莫粒子注入物体进而影响控制物体的招式,统一称为操作系。注意:施放出去的克莫粒子依旧被施术者所控制而未被同化,这是区别操作系与赋予系的区别。

「土墙」、「温度控制」、「悬浮」、以及高级的「天气控制」等,对物质进行干涉甚至操纵,例如古代城堡里的术式陷阱就是操作系术式,这里是将输入到物质里的克莫粒子赋予了「自动化程式」,即便施术者离开了,术式依旧会按照设定好的程式运作。所以一般操作系分为「自动化」、「半自动化」、「完全控制」三种。

尤蒂的箭矢就是半自动化,尤蒂的箭矢上赋予的灵魂克莫粒子执行了具现系术式「疾风」,进而对箭矢的行进轨道进行修正。一般而言要完全控制一个物质的行为,即「完全控制」,施术者与操作物不能超过一定的距离。而自动化和半自动化就能做到脱离施法距离也能自动施展术式。

操作系可谓是普遍了,一般术士也就是使用操作系会方便一下。操作系无须构造新的克莫粒子阵列,而是直接调用,所以入门也好高级的术士也好,甚至会用一些简单的术式的职业,都倾向于使用不需耗费太多精神力的操作系。

生命系:

将自身(高阶术士可以将周围的克莫粒子纳入灵魂的管辖)的克莫粒子注入生物进而影响控制物体的术式,统一称为生命系。物质与生物的最主要区别在于灵魂。有无灵魂质地决定了术式的结构,所以生命系术式虽然与操作系相似,但内在截然不同。

对物质所用的操作系主要对象是组成物质的元素,而生命系的对象生物,影响的目标浅为「肯太」,高阶就到了「灵魂」了。

其中,生命系的一个分支——精神系是一直被历史隐藏的术式。因为在大部分的书本里,灵魂掌控着精神,要操纵一个人的精神必然要对灵魂进行影响,这点由于托拉斯家族的掩盖所以一直以「术式无法操控灵魂」欺瞒世人。实际上要操纵一个人的精神——即灵魂是完全可以的,而且一点也不难,只是要做到这点需要一个人身上有三条玉石回路才能做到(托拉斯家族的孩子全是三条玉石回路的天才)。

所以精神系术式属于生命系的一个旁支,由于对灵魂进行影响,所以术式结构与单纯影响生物的不同。

「孕育」、「快速生长」、「契约」、「幻象」、「精神控制」、「精神摧毁」、「催眠」、「肉体操控」等术式都是生命系常见的术式。

生命系一直都是不被待见的术式,缘由于它玩弄生命。孕育、快速生长也好都是操纵生命的把戏,木熟悉的术式可以操纵树木、花草、藤条等生命的快速生长,甚至将部分的灵魂粒子以赋予系的术式形式分给部分,达到这些生命都拥有相当智慧以至执行命令。在人类的过度,生命系术式的大部分被列为禁术,除了少部分控制植物、作物成长有助于农业发展的术式得以保留,像从前奴隶时代残留的「契约」术式也已经渐渐消失了。

所有术式实际都一样,要达到脑海中所要的效果,必须十分清楚达到这个效果现实需要经过怎样的步骤。哪怕只有一小点不清晰,术式就会无法发动。

由于人类忌生命系术式,所以对生命系术式熟知的反而是魔族。精灵会研究「契约」后达到了可以通过献祭部分生命召唤元素精灵并奴役,夢魔族则是使用幻术的专家。

赋予系:

将自身的克莫粒子奉献给对象使其吸收的术式,根本在于贡献的克莫粒子不再归自己控制,而属于被施术者。

「小愈」、「治愈」、「精力奉献」、「祝福」等术式均是赋予系里的常态,赋予中最高阶的是「奇迹」,这是羽翼族所用的能力,祈祷数年将所有能量凝聚,最后赐予唯一一人的勇者。

赋予系一般是医生、修女、教士等神职人员,在魔族掌握赋予系的羽翼族,木守族。高阶的赋予系还有「苏生术」、「复苏」、「大祝福」、「祈祷」。其中祈祷是将克莫粒子奉献给世界,进而一定程度上影响世界的大术式,只是产生效果等待时间较长,但效果与操作系里的「天气控制」有异曲同工之妙。

强化系:

往目标注入克莫粒子「目标包括人」进行影响,掠夺周围克莫粒子或者激活内部沉睡的克莫粒子,以达到强化目标这个目的的所有术式,统称为强化系。强化系不仅仅是对生物,对非生物起到强化作用的术式也归类到「强化系」。

强化系在目标上可以分为对物质或者对生物,两者的区别依旧是有无「肯太」。而在强化方式上可分为自身能力激活或者借用、掠夺周围的克莫粒子两种方式。

瑞丝塔的「火灼」状态乃是强化系的一种,通过玉石不断从周围掠夺克莫粒子,吸收在体内后转化为庞大的能量以强化身体的爆发力,于身上燃烧的火焰则是多余能量散发的最好方式。

这点与卡勒姆的大地之力是一样的,卡勒姆同样发动了玉石,从大地抽取力量强化自身。

而这点,自身就拥有庞大能流的魔族就不同了。外界的力量终究是用完就放弃,而且魔界的克莫粒子分布大多不均匀,所以他们的强化术式基本是以自身的克莫粒子为目标,不借助外力唤醒沉睡的粒子群——「肯太」。例如兽族可以唤醒野性的力量,变化身姿露出利爪爆发出极强的力量,而木守族则可以通过强化术改变自己的身姿。

「锐化」、「加重」、「附魔」等对武器、对物质的施予的强化术式,都属于强化系。一般强化系使的都是「金」,不过「附魔」里也需要用上不同元素。

强化系的职业一般是工匠,战士为多,其中不乏一些鉴定师。强化系并非一定是金属性,很多其他属性都可用作强化系上。土的坚定,风的灵敏,火的爆发,水的调和(协调身体机能,适合新手)。

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