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风之卷 作者被外星人抓走了,外星人要我总结一下。

风之卷 作者被外星人抓走了,外星人要我总结一下。

我很快要拿到写作后第2个自然月的全勤了。

第3卷《梦之卷》的大纲修改过,实际上是之前设计的两卷《梦之卷》和《海之卷》结合,一些情节发生的顺序也调整过,所以本卷相当长。

除了【戏里戏外,其实为一】外,另一个没用上的卷首语是【最高明的幻术即是真实】。

先说结构。

这一卷,以主角夏伯伦3次“返回地球”为关键节点,让旧故事告一段落、新故事开始。现实中也恰好隔了一个月。

现实世界的8月1日,里第1次返回地球,通过游戏操纵历史,救下落水的自己,开始了海上的冒险,以抵达了神秘遗迹亚特兰蒂斯为终结;

现实世界的9月1日,里第2次返回地球,操纵历史拿到【魔舵】,开始建立[破星会],带领一個新兴的组织成长至巅峰;

现实世界的10月1日,里第3次返回地球,终于达成目标,进入同学邓肯受困之地。

为契合《梦之卷》的感情基调,基本上每一次“返回地球”,我试图营造几分“众里寻他千百度,暮然回首,那人却在灯火阑珊处”的恍惚感。

第1次,主角夏伯伦和邓肯都认为回到地球绝非易事,却没想到自己只是简单做了一个梦就回到了地球;

第2次,夏伯伦踏破波涛,在遗迹深处却没能找到自己想要的东西,于是回到地球操纵历史,在真实的历史里,【魔舵】在千年前就被取走;

第3次,夏伯伦才知道,原来他从一开始就已经进入了他一直想进入的【故事王国】,他努力让自己被写入,而实际上他在一开始就已经站在了终点。

受限于网文的特质和我自己的喜好,这之中的虚无主义色彩只是浅尝辄止,不会影响大的感情基调。

说一下自己写作遇到的问题和总结的经验——

【1】是一个一直被我忽视的地方,就是文章的连贯性。

之前我一直按照短篇的思路在写作,没有考虑到长篇追读的特殊性质,还有情节和情节之间的有机联系。

现在我要考虑更注重这一方面。

【2】是从点子到故事之中的过渡:

这一卷,我有两个和虚无感相关,原本以为有意思的点子,但个人感觉没有很好地融入到故事里面。一个是【蜃影】尼莫,一个是[5-07]【讪笑面具】。

尼莫的身份很有意思,他是一个历史名人的复制品,一个活着的海市蜃楼。有人以为他只是一个普通人,一边赞颂历史上那真正的伟大的海盗王一边嘲笑他;有人以为他是一个伪装成海盗王的骗徒。

尼莫该处于何种位置?尼莫该如何辩证地看待自己?

另一个我不想说了,是在发这本第一章之前就想到的——讪笑小丑存在于他人的扮演中,一方面凡人认为自己在扮演讪笑小丑;另一方面,讪笑小丑则认为平日里是祂在扮演凡人。究竟谁才是戏中人?

“存在于戏剧扮演中的意志”这一点子,来自于几个基金会项目。

点子是点子,如何不尴尬地融入故事就是另一回事了。尤其是第2个点子,因为数据问题,基本算半切了,浅尝辄止没有再深入了。这是值得我反思的。

【3】是个人心态,这个就不说了。发现很多作者都遇到了和我一样的问题,受困于数据,心态波动,就不用细说了。

【4】是节奏控制,一篇文既不能像不加修饰的细纲,也不能太水,如何把控好合适的度,也是我今后要关注的。

4

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