[注:这是作者个人所想,不喜勿喷!欢迎评论!]
何为召唤?个人或集体使不存于此世或不存于此时的存在降临到身边。[没有无用的召唤,只有废物的召唤者]
召唤分有两大类:现实召唤、幻想召唤,其召唤物亦可分为灵智型和无灵型。[现实召唤,将现实存在之物召唤,即现实存在之物加以神化(神秘化);幻想召唤,将现实不存在之物是幻想出来的存在召唤][灵智型:拥有自主意识能够自我判断;无灵型:没有意识,无法自主行动要召唤者控制。][可分器物系、生物系、元素系(已知)。此三系并非独立存在,亦有三者皆有的召唤物]
同时召唤也分属性,例如,金木水火土(五行元素),阴,阳,风,雷,冰,光,暗等属性。特殊属性有毁灭,崩坏,生命,衰亡,时间,空间等。
召唤物也分单一属性,双属性,多属性(即复合属性)。单一属性召唤物,相较于复合属性的召唤物并无优劣,但复合属性的召唤物,相较于单一属性的要有多属性优势,如果运用的好便能发挥出克制效果。
复合属性的召唤物,相较于单一属性的要更难掌控(指召唤物对自身能力的控制)。其属性也有相互冲突的情况,例如光暗,水火等。因为属性冲突,召唤者往往要花大量时间来练习,保持其平衡。但用的好相反属性的召唤物能发挥出的优势也很明显。既然有冲突属性,也有相辅属性。如风火,水雷等属性能够相互加强。
属性之间也有分支,变异。例如冰属性即是水属性的分支,腐蚀属性是水属性的变异,但却并非水属性独有。雾属性是水属性的变异。变异与变异之间有时也能相互叠加。就像雾属性是水属性的变异,它同时也可能会具有腐蚀属性。
除此之外,召唤还分多种类别。如科技侧,神秘侧。[科技侧有武器召唤,其召唤出的武器,可是古代现代及未来的存在。;神秘侧则是恶魔,英灵,神降之类的其武器也附有各种属性。]
召唤物也分投影,分身,真身等。投影即投射的真身虚影,通常是非常强大而无法完成召唤的存在;分身是召唤物的一部分能力降临;真身则是完全降临。[投影被毁之后,对真身无影响;分身被毁后,真身会受到影响,视真身向分身提供的属性能力确定;真身毁灭之后召唤物会消亡。]
召唤仪式是通过媒介以及自身的能量与其产生共鸣,以此令在另一侧的召唤物降临。不同的媒介召唤出来的存在也不同,但相同的媒介也不一定能指定召唤。因此召唤仪式需加以选择,来确定自己需要的召唤物。
那如残旧的古物,可以通过武器召唤来召唤武器,也可以通过英魂召唤来召唤英灵、灵侍等。
召唤物也可以升阶、进化,特殊的召唤物甚至可以融合。不同的召唤物其升阶、进化方式也是不同的。相同召唤物中的特殊个体其升阶,进化方式也可能会与其同类不同(可能比其简单,也可能更复杂),这是因为召唤物的特性。
例如带有“破后而立”特性的召唤物,需要被毁后再恢复才能进化。但一般来说,召唤物被毁之后再恢复会降低其潜力,有的甚至会无法恢复。但也有些召唤物的进化、升阶条件是潜力值降到一定程度,而那些召唤物的潜力值通常是很高的。因此有些召唤物甚至被召唤出后传了很多代,但也没有完全进化(送走了一批又一批的子孙,见证了一个家族的衰亡)。
召唤物的能力并非都是天生的,有些是召唤出就有的,而有些则是召唤物被召唤后锻炼出来的。
召唤物也有着各自的性格(这是指灵智型召唤物,无灵型的需进行启灵,由召唤者来培养祂们的性格),祂们不是工具!
能力也分通用型,特殊型,专属型。
通用型是指召唤物经过练习就可掌握的;特殊型需要条件才能掌握的,条件类如属性、特性甚至性格条件,种类条件;专属形式召唤物,自己觉醒的这些能力,几乎无法被掌握(指除这个召唤物之外的召唤物,可能会有相同的,但并不是完全一样)。
召唤物能够通过现实中的能量来维持自己的存在,但也有些召唤物,需要召唤者自身的能量来维持。
宇宙是多元的, 这个宇宙是无数宇宙中的一个。因此召唤者想要召唤出自己想要的召唤物,需要合适的召唤仪式以及一点点运气。
[注:有时召唤仪式不合适,但运气到了,也是能召唤出来的。]
也有些简单的召唤物就连召唤仪式都可以不用,只需要媒介和能量的共鸣就可以了。
例如五行元素灵(简单的)只需要五行相符的物品加上的能量就可以了。仪式可以增加成功率,召唤者个人属性也可以增加成功。
召唤者也有属性、特性,一般来说召唤者都是无属性、特性的,但召唤出召唤物后会被召唤物的属性影响。当然事情也并非绝对的,有些召唤者有着属性、特性(天生的)。召唤者的天赋、特性、属性之类也会对召唤物有影响。
[注:有人认为召唤者出生后也是有属性、特性的,只不过分显性,隐性。那些天生有属性、特征的是显性的,而隐性的则需要召唤物来激发让原本的隐性转变为显性。]
相同属性的召唤者和召唤物之间更容易沟通,不同属性的在经历时间之后也会逐步理解沟通。[也就是相同属性的亲密度容易上去,不同属性的要困难点,只要用心的话也不会难太多。]
召唤物有些会天生带着的祝福或诅咒,有些的影响是巨大的,召唤者也会被影响。召唤者在与其契约后,也会受到一定程度的祝福或诅咒。[祝福和诅咒都是可以消除或减弱的。最简单的方法是找到施咒者,施咒者可以解除,其投影、分身,也可将祝福或诅咒消除或减弱。有些召唤者、召唤物天生能解除诅咒、祝福(指其他召唤者、召唤物的),当然天生能降下祝福、诅咒的也是存在的。召唤者和召唤物也可通过后天习得。]
逆向召唤,通过召唤物为主媒介,再辅以空间属性的能量或物品,便能将召唤者逆向召唤到召唤物的世界。[这是安全方法,因为有着锚点坐标,还能再回来。]
除此之外,无媒介的只有空间能量共鸣的是随机召唤;有媒介的,但并非自身召唤物的是定点召唤。这两种除了召唤者的个人天赋和特殊手段否则无法留下锚点坐标,因此能再回来的概率不大。但如果只要记下锚点坐标也还是能回来的。[注:坐标是在维度空间中随机移动的。]
偶尔也会有空间波动使人在无知觉情况下被召唤的情况,其原因是人与空间的能量波动频率相吻合并产生共鸣。(这就是常人认为的“穿越”。)
无灵型召唤物通过启灵可以使其诞生灵智,让其向灵智型召唤物靠拢,启灵之后需育灵使其稳定下来,只有这样最后才能拥有自我意识。[启灵:召唤者将自己的灵魂力量注入其中,使其诞生灵智。(启灵有着成功率,启灵后的召唤物与灵智型召唤物也有着区别。)育灵:将启灵成功的召唤物用灵魂养护,在此期间召唤物如被毁坏启灵失败,召唤者的灵魂也会受损。成型后的召唤物可以视为召唤者灵魂的一部分,受损后可进入灵魂中休养,并且召唤者兵解后可随具灵魂转世]
兵解:召唤者自主发动,与召唤物断开契约,将其送回原空间,并且自身也会与空间产生共鸣,进行转世。兵解者虽与召唤物断开契约,但其也会留下契约的印记,可通过印记重新召唤。不过兵解者在转世过程中大概率会失去记忆或是记忆受损。
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