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第13章 地宫

第13章 地宫

在木制的长廊上,少年看着眼前的鱼塘,吹奏着手里的琴。

正当少年吹奏到自己认为最精彩的部分,一道不和谐的音符,少女的声音突然传入他的耳朵。

虽然被打断,但少年并不恼,毕竟已经习惯了。

“你,也是因为屋里太无聊偷跑出来的?”

栗子色的齐肩短发,榛子色的双瞳,对她来说有些偏大的白色日本和服,上面伴有樱红色樱花图案作为装饰。

以及那歪着的小小鹅蛋脸,带着疑问的目光,让少年眼前微微一亮。

眼前这个和自己差不多大的女孩,还挺可爱的……

“我记得你父亲应该不让你在陌生的地方乱跑的吧?”压下心中的想法,少年带着疑惑的语气平静道。

“…父亲和安藤爷爷是朋友,所以,在这里父亲允许我可以自由活动。”

不知是因为少年的话,少女微微一愣。

“这样啊……”

“那个,刚刚的问题你还没回答呢。”

“……说偷跑应该也算吧,我只是想找个好点的环境吹,要是在里面的话,是会成为焦点的。”

“那……对不起啊,打扰你了。”

少女微微低下了头。

少年摇了摇头,说道:“没事。”

“那…你能再吹吗,我想听,刚刚虽然只有一点,但是我觉得,很好听~”

“……好啊。”

我,怎么会做这样的梦,那样的回忆,以及,那个女孩……没记错的话,是我除家人外的第一个听众……

——————

翌日。

“传承总共分为三部分,分别是要完成三次守护者的考验,只有一个要求,就是全力赢下来,现在,我将暂时赋予你武器精通的技能。”

与此同时,冬目的眼前出现了一道选择,请选择移除技能。

按下按钮,一阵白色的光芒亮起,渐渐地从胸口消失,随后又升起了金色的光芒,这是技能移除和技能添加的显示效果。

“年轻人,道路的前方守护者在等着你。”

说完这句话,老人的声音完全淡去,周围依旧是一片黄色的光芒。

任务栏中的状态已经改变成了第二阶段,或许,这次也就只有两个阶段了。

调转身形,冬目从物品栏中将实体化了起来,短刀直接出现在背上,就放在直刀旁边。

左手短刀,右手直刀,一股熟悉的感觉从身体各处传来,顿时带给冬目想试一下技能的冲动。

叮——!

凭心而动,冬目左手的短刀迅速挥出两道圆弧,淡绿色一闪而过,再看过去,就是直刀旋转的淡紫色光辉。

双手持刀,又是一记交叉一斩。

滋!!!

像是撕裂了空气一般,发出嘶啦的动静。

又挽了个刀花之后,短刀回鞘,冬目还是将直刀握入手中。

看着短刀和直刀之间流畅的技能配合,冬目完全可以肯定,自己的实力在得到武器精通技能之后,所带来的增幅是巨大的。

或许其中还有着心意技的作用,但是现在并不是继续深究下去的时候。

冬目将刀横置在身前,走向前方,每一步走的都不快,随时注意着周围可能出现的危险。

就在他走过过道,踏入一间大厅的时候,突然,脚步戛然而止。

大厅中央一道盘膝在地的身影毫无征兆的站了起来,紧接着,一柄厚重的重剑出现了他的手中。

那道身影约有两米高,上身赤裸,不像是正常人的皮肤,他的身上全是灰色,丝毫没有生命的色彩。

轰地一声,对方脚重重地向地上一踩,直奔冬目而来,手上重剑所带来的压迫感瞬间爆发出来,施展的显然也是重剑技能中的重劈剑技。

冬目迅速地向右方闪去,右手直刀横起。

呲——!

仅仅是武器间轻微摩擦到一起,就瞬间迸溅出大量的火花,冬目也因此向后退了六七步之多。

“还是一样的强啊……”

原本按照之前狂刷而均衡的加点,现在冬目的力量已经够不错了,而眼前的身影却能轻而易举的将自己震退。

在这种情况下,就算是全加点力量值的玩家来抵挡恐怕也吃不消。

更何况,这还是自己所遇到的第一个考验,同时,他也彻底看清了身影的真正面目。

毫无生色的肤质,脸上面无表情,让人一瞬间就想到了尸体这个词。

这是之前经过茅场的设定,死尸保留了战斗意识,还被设定成了任务中的守护者,没想到茅场还有这样的恶趣味。

也不知道冬目是怎么想的,战斗中不知不觉神游起来。

铛——!

又是一记碰撞,这次是冬目率先发动的攻击,在上一次的后退之后以极快的速度掠向了死尸,发动了斜斩,砍向了死尸的胸前。

死尸右手一转,重剑一下子变成了宽阔的重盾,挡在了他的身前。

冬目也早有预料,并没有放弃攻击,短刀也就在这时瞬间出鞘。

脚尖踩在重盾之上,高高地跃起,随即旋转身体,双手用尽全力,向对方的头顶挥去。

“咿呃……!”一声低吼从冬目嘴里发出。

以短刀为引,〔里绣丸〕发动。

对方不紧不慢地将重盾收起,就地一个翻滚,同时淡绿色和淡紫色的刀光划过身体。

冬目也因为还在半空中,不得已陷入短暂的僵直。

此时吼的一声从死尸的咽喉中发出,怒吼声中,眼眸中闪过一抹红色,重剑又出现,升腾起红色的光芒,如火焰般诡异地燃烧着。

反向双手握剑,做出了一个持剑剑尖朝下的动作,像是要对中世纪的恶教徒行刑一般。

刹那间,死尸周围的空气都紧绷了起来,这恐怖的一击,像是要将空气击破。

发出一声凄厉的厉啸。

他手中的重剑完完全全变成了纯黑色,这样的势头,带给冬目几乎不可接下的感觉,这显然就是重剑系的处刑剑技。

更令冬目苦涩的是,这一击的威力尽管看起来很大,但是最难应付的是它那恐怖的压迫力。

落地的后果就是他现在处于对方下方的位置。

如果接下这一击,势必他也要受到下一击的攻击,这样就构成了接二连三的受击状态,形成了一连环的压制。

冬目双手持刀,压下系统所带来的压抑感,身体随即向右一个回旋,绕到死尸的身侧,同时挥动手中的刀。

三团不同颜色的光芒在空中汇聚,随即在,剧烈的轰鸣声随着一阵白光,让大厅不由得更亮了几分。

冬目整个人倒飞而出,同时它的身上也落下了一道几分深入的伤痕。

死尸的这一击的威力比他想象还要大,要不是接着表模式的攻击前摇刀挡在身前,借着碰撞的冲击力划出了原地,此时说不定冬目的血已经到红色区了。

他的双手虎口已经麻木,双臂也已经酸软起来,胸口一阵阵的疼痛以及那内部隐隐约约的发闷传到大脑中枢。

这死尸比之前两次还要难对付的多,虽然没有看到等级的显示,但冬目记得判断对方应该是13级左右。

在SAO中,人型怪物和玩家一样,技能格子的数目也是相同的。

虽然在战斗中并不会直接表现出来,但是系统中的代码是这样编写的。

玩家是在十二级的时候才拥有着第四个技能格子,守护者也是同理。

重盾,重剑占据了两个格子,再加上武器精通,三个格子毫无疑问已经满了。

冬目就是根据这样的原则,做出的推断。

怪物们对玩家的攻击分为两类。

一类是造成HP减少的直接攻击。

另一类是被击中也不会减少HP的间接攻击,但会产生妨碍效果(Debuff)。

大概是照顾新手玩家的原因,封测时第一层的BOSS并不会间接攻击,但是在第二层的迷宫区就出现了使用间接攻击的牛头族怪物。

而目前地宫中的守护者,拥有者和玩家一样的技能,说明对方大概率可能会使用间接攻击。

显而易见,盾类技能中的嘲讽技——威吓,也掌握在手中。

冬目的头不禁疼了起来,嘴角也是露出了苦笑。

“没想到也有为自己设计的任务而头疼的时候啊……”

不过,虽然对方轰飞了冬目,但是也暴露出了他的缺点。

切换的停滞,是的,他的切换并不是连贯的。

一开始冬目确实被他的力量值震惊到,但同时他还注意到,对方的武器切换有些不自然。

比如冬目发动里绣丸的时候,对方下意识地不是切换成重剑来进行格挡,而是就地一滚,这些动作明显地将这一弊端放大给了冬目。

冬目顿时想起以前父亲给自己玩的一款游戏,加上自己的心意技,心里瞬间冒出自己的方案,嘴角微微上扬,随即,冬目手持双刀,再次迎了上去。

虽然有点无赖,但现在,只要赢就好了!

锵——!铮——!

兵器的碰撞回荡在废墟之中……

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