四人组成了一个相对保险的室内前进阵容——莱因哈德在最前,以消音手枪开路,洛静在他身后,除非十分不妙才会用到vector冲锋枪进行室内大扫除。肖石在第三位,虽说长枪大部分时候难以适应室内战斗,但这是除了莱因哈德的武器外,第二个有消音器的人,他的开火次序优先于没有消音器的洛静。至于邢佳敖,第一次碰真枪的他负责殿后,出于避免这位用枪新手对着他们走火,肖石考虑到这点后特地要求邢佳敖把冲锋枪先挂在背上,用上了保险的手枪。(汤姆逊M1A1与MP40均无保险)
“我们先去地下室看看,找找武库室,避免和丧尸战斗!”
“我知道哪个房间有丧尸,”莱因哈德指了指自己的脑袋。“经过那些房间时尽量避免制造声音,某个房间里有丧尸,我会竖起食指,没有丧尸的话,我会打一个ok手势。”
与同一楼层的丧尸避免遭遇的最好办法,即关门。对莱因哈德肖石这两个身怀通过击杀丧尸获得“积分”来换取一些物品的人来说,击杀丧尸是有意义且必须的,但抛开战术系统……现实不是RPG游戏,对真实的人而言,击杀丧尸除了锻炼胆气,锻炼战斗技能外,是冒着生命危险且没什么好处的行为,杀掉丧尸可不会让其掉落什么稀有东西。
尚未经过一扇向内打开的门,莱因哈德解除“韦弗”式握枪姿势,护在枪柄外,加强持枪稳定性的左手离开,后指了指离他最近的门,后面的三人看清楚了:他伸出的是代表里面有丧尸的食指。
在莱因哈德眼中,房间内那个丧尸的位置允许他关门时不被注意到。出于避免麻烦,莱因哈德慢慢地关上门,在即将关闭时发出的吱吱声让四人心惊不已,好在,没有惊动里面的家伙。
后面的三人经过被“标记”有丧尸的房间也都不由自主地放轻脚步,尽量不发出一点声音。
在这之后又有一段小插曲:按理来说以四人的年龄,早不是对地下室感到恐惧那番大小,但特殊的环境特殊的遭遇让除了莱因哈德的三人有点本能地对看起来很是深邃幽暗的,楼梯间下行的道路有些畏惧。
如果莱因哈德察觉那三人为什么握着枪的手有些发抖,他一定会明白原因:那是对藏在暗处的敌人本能的恐惧。
——
噗!噗!
随着只有莱因哈德与和他靠的特别近的肖石三人听得到,经过先进手段抑制的枪声,地下二层走廊之中站着的两个丧尸乖乖躺下了。电力没有中断,只是地下二层的灯需要他们一个一个打开,每一点新光亮出现对四人的感官都是一次刷新,地下室二层也有不少血迹,活像是进入了身临其境的高清恐怖游戏室内场景。
地下楼层的丧尸数量也是最少的,除了走廊上的两只和探测范围之外的,莱因哈德就没看到有更多了。而走廊末端,就是传说中的中国公安局武库室。
莱因哈德打量着有如银行大劫案发生之后等等武库室大门,扭曲开裂的厚重金属门在他看来和银行储存大量现金,贵重金属的金库大门差不多,截面至少有16英寸厚。
诡异的是,没有爆炸痕迹,没有散落一地的水泥碎屑,但安全门生生被扭曲之后几乎陷进超出安全门旋转角度的墙体,还有从金属大门长方形的一圈轮廓为起点,放射状的血迹,门框到门之间也有一个血迹半圆……莱因哈德不敢去猜那陷阱厚重水泥墙里的金属门,后面有什么东西。
在这超乎几人想象的扭曲大门面前,即便是第一次摸真枪的邢佳敖,见到武库室里排整齐的霰弹枪,头盔,防护服与手枪等,喜悦的心情也被冲淡不少。
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