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十七、我们于胶着时驰援

十七、我们于胶着时驰援

灵魂锋刃凄厉的叫声几乎要划破空气,但神情坚毅的阿恪隆完全没有受到影响,【冲锋】技能没有立刻停下,他连人带剑又向前突进了四五米的距离,尖叫中的怪物也只能被迫后退,试图在阿恪隆乏力的时候从他的剑下脱身。

但这一击只是阿恪隆连招的开始,在【光刃】击中对方之后他也没有闲着,而是腾出了一只手,做出掏东西的手势,随着他这个动作的完成,怪物身后一只巨大的手掌开始凝聚成形。

【惩戒之握】,太阳骑士的第一个单体控制技能,有点像传统魔幻世界里面“法师之手”的效果,但可操作性与持久性远不如后者,因为这个手掌是符文构成的,只能按照符文的指挥来做出既定动作。

而其中最常用的效果就是——擒拿。

【冲锋】终归要有一个落点,也是灵魂锋刃准备脱身的地方,到时候乏力的阿恪隆根本留不住它,附带着【光刃】的剑身还留在队员的体内,短时间内这个男人不无法重整架势来对它发起第二轮攻击……但灵魂锋刃忽略了一点。

在落点处,金光所组成的大手已经张开了五指,与施术者阿恪隆形成了两面包夹之势,没有悬念地将灵魂锋刃抓在了手中。

这个技能是有效的,但它的对象毕竟是一名统帅级别的怪物,在控制时间上必会大打折扣,被擒住的灵魂锋刃将双刀作为臂膀向外展开,金色的手掌也随之开始出现裂痕,随着光之手无声地碎裂,仅用了一秒,怪物便已经挣脱束缚。

但这一秒,足以创造很多机会。

在阿恪隆的左右,各有一道金光亮起,那是他的另外两名队员,虽然这些队员等级只有45级左右,属性也不算好看,但至少他们严格服从命令,并且与阿恪隆配合默契,就像刚才一样,看上去是阿恪隆在和灵魂锋刃1V1对决,实际上其余的队员也在伺机待发,并且和他们队长一样,用的是技能混搭的攻击方式。

太阳骑士这个职业,技能简单粗暴,打法单一容易被吃透,用玩家们的话来说就是“很呆”,但都只是些瑕不掩瑜的缺陷,无论版本如何更迭,它永远是《神陨》中的大热门职业之一,这个职业的优越性在于,他们的部分技能之间存在可叠加性。

这个可叠加性的意思是,当多位太阳骑士共同作战时,他们在同一时间,使用同一个技能时所造成的伤害、控制时长、技能范围等都会有不同的提升,只要他们集结得够多,连次神种都得直呼不可战胜,所以玩的越久,那些喜欢组团打游戏的玩家越是对这个职业赞不绝口。

其实技能叠加的概念很少出现在游戏中,而且每有出场都会伴随着严重的限制,为了游戏平衡,游戏开发商在进行游戏开发时往往会慎重考虑是否采用这种机制,但《神陨》的游戏制作人仿佛完全不担心这点,他放飞自我般给这些特殊职业们安上各种超人一样的技能,并且随着时间的推移永远只有加强的说法,仿佛他不是在开发游戏,只是把某个真实世界做成游戏搬运到地球而已。

两名惩戒团队员骑着驮兽朝灵魂锋刃冲来,由于是骑乘状态下使用的【冲锋】,两人的速度甚至比阿恪隆还要快上一些,只见他们持盾的那只手闪烁着耀眼的光芒,蓄势待发,就在怪物挣脱【惩戒之握】的那一刻,两名骑士的盾牌上也射出了由金光构成的锁链,直直插进怪物的身体。

这个技能叫【审判之缚】,它不是一个伤害技能,也不是严格意义上的控制技能,它只会将施术者与施法对象相连,并且生成一道具有实体的锁链,此外既无伤害也无状态附加,等到灵魂锋刃发现自己成为技能对象之后,锁链早已经深入它的身体。

就在锁链固定住的那一刻,两名骑士同时让锁链开始收缩,拉扯着灵魂锋刃朝他们飞来,在双向奔赴之下,三者间的距离正在急速缩短。

阿恪隆抽出自己的佩剑,剑身上的光芒在抽出怪物身体的那一刻便消散殆尽,他一手按住自己队员那无力抬起的头颅,一脚踩在驮兽的背上高高跃起,随后朝怪物的后背翻越而去。

剑光落下,怪物的斗篷也被割出了数道口子,阿恪隆不知道他是否造成了伤害,因为斗篷下的黑雾就在其破损的瞬间便疯狂涌出,自觉地组成一条条丝线将斗篷缝补着,经过黑雾的修理,这些裂缝又被很快填补上来,仿佛不曾受伤过。

看到自己的攻击似乎未能起效,阿恪隆未免有些泄气,但不过他也没指望这样就能克敌制胜,这名惩戒团员稳稳落在灵魂锋刃的背后,做出蓄力攻击的姿态,而用锁链牵住怪物的另外两名骑士也已经沉默着来到了灵魂锋刃的跟前,他们不约而同地举起武器,单手剑上光芒大振,眼看着剑刃即将送入对方的身体——

“噌!”两名骑士连表情都没来得及改变,一把——不,是数把刀刃便洞穿了他们的身体。

“嗬——啊,啊……”迟来的战吼声转变成了死前不可置信的哀嚎,连阿恪隆也瞪大了双眼,他努力地想要看清,自己战友们的死法。

“啊——!”怪物仰天发出刺耳的尖叫,作为双臂的两把宽刃也在此时以一种扭曲的姿态开始生长,就像不受拘束的藤本植物一样,发展出多个枝节,那些枝节扭曲且狰狞,甚至隐约勾勒出了两张痛苦的人脸。

物质不会凭空出现,那这些新生的金属又从何而来?答案是被击杀的太阳骑士。真正让阿恪隆惊讶的,是自己的骑士同伴们在死后竟然还为敌人做了嫁衣,灵魂锋刃的两把大刀与骑士们的铠甲连结在了一起,仿佛水泵一样吸取着骑士身上被软化的金属,随着这些金属一同被夺去的,还有骑士们体内的血液。

这就是灵魂锋刃最著名的一项天赋技能,也是它被归类为统帅级怪物的直接原因——它的名字就叫【灵魂锋刃】。

这一招可以让怪物不断地吸收在场除自己以外个体的血肉、灵魂甚至是金属道具,并以此来增加自己的生命上限与攻击力,由于吸收了金属物质,它还可以使自己的双刃进行强化,有时会像现在这样增加刀刃的数量,有时则会增加刀刃的长度与宽度。

而且灵魂锋刃并不怕自己没有机会施展这个技能,哪怕面对的是无懈可击的玩家们,它还可以召唤自己的下级怪物,作为统帅,它有这个能力,而活尸的身上多少会带一点铁器,这就是它战斗力下限不低的原因——理论上讲,如果给它吸收足够多的灵魂与金属,那么它甚至可以成长到堪比领主的强度。

一般情况下,灵魂锋刃不会主动使用这个技能,因为平时的狩猎根本就用不到它,而当这个家伙决定使用的时候,这个怪物就会进入所有玩家们都很熟悉的——二阶段。

在《神陨》里面,些怪物们的二阶段并没有有一个明确的标志,比如说血量降至多少多少,只有在怪物们觉得自己需要开启二阶段时,它们才会那么做,游戏里总会有一些玩家喜欢玩花活,他们通过陷阱和超视距打击玩弄统帅级怪物时,有些怪物至死都不会放出自己的二阶段,因为它们认为“不是时候”。

又或者有的怪物——像现在的灵魂锋刃一样——仅仅是受了一点点伤,也要强开自己的二阶段,因为它认为这些太阳骑士对自己来说是一个威胁。

“啊啊啊啊——吼!”灵魂锋刃的叫声开始变得浑厚起来,如果说之前是尖叫,那么此刻则更像是咆哮,它从两名骑士干瘪的肉身中抽出自己的利刃,血迹在刀身上慢慢渗透,这个怪物转过身来,挥动着它的兵器对阿恪隆耀武扬威。

而沉浸于震惊之中的阿恪隆或许并没有意识到,此时的自己正处于顺风向。

无论他这蓄力一击威力有多么骇人,在他出手的那一刻,或许是出手之前,对方就能他阿恪隆斩杀。

危机感再一次于阿恪隆的脑海中盘旋而起,但他的肉体此时仿佛已经僵化,憋着一口气的蓄力一击迟迟未能释放出来,只能眼睁睁地看着对方在刺耳的奸笑声中抬起了刀锋——

“躲开。”一个冷淡的声音在他耳边响起,与此同时,一把骨制的匕首拦住了怪物刀刃的去路。

阿恪隆还在想发生了什么事情,一道金色的锁链已经缠在了他的腰间,一股拉力从他背后传来,男人顿时倒飞出数十米开外。

邦拉尔一巴掌拍在阿恪隆身后稳住他的身形,随后看了一眼这个有些不知所措的男人,对他露出一个公式化的笑容。

“看好了,魂刀哥可不是那么打的。”

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