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1-26 攻城

1-26 攻城

军队已经到达查哈理普勒,进出的通路已经被我的军队全部封锁。首都的防御果然非同一般,但现在死灵的力量也不同以往。死灵的战士的数量与个体的强度都已经得到了阶段性的提升,这样的防御终究无法阻碍不了死灵的征服。

亚露斯特,你的侦查部队现在在什么地方?

[已经撤出城市了,终焉大人。]

好。

各军团攻城准备如何?

[[[一切就绪,终焉大人。]]]

嗯。

面对这样的城墙防御,登城武器需要改造才能适应攻城的需求。攻城冲车、登城云梯、攻城梯加高、加固以适应接下来的战斗。

那些所谓的神之尖兵、神之使者到底是什么?

我需要事先确定,如果真是某位神的决策那我必须讯问清楚。马诺林萨帝国出现了这么多错误,既然选择庇护这个国家那便必须为这个国家产生的诸多错误负责。

[诺茵,给我查出马诺林萨相关的神灵,找出来是谁庇佑着这个国家。]

[遵命,希罗娜琦大人。]

亚露斯特,侦查部队能确定那些神之尖兵、使者不是魔法产生幻影吗?

[是的,士兵们确定自己不是看到了幻象。虽然不能看清真正的面貌,但是那些力量强大的不明生命体散发着明显异于人类的气息。]

嗯,我知道了。

或许不是神灵的尖兵与使者而是其他的什么存在,等诺茵的调查结束吧。

军队已经做好战斗的准备,必要时永恒死者的战士也能从空中俯冲进攻城市。

战斗很快就会打响。

[希罗娜琦大人,只有上级神大地母神与下级神开拓之神庇佑这个国家。]

[嗯,辛苦你了。]

[您言重了,这是我应尽的职责。]

大地母神肯定不会做出这样的事情,她对马诺林萨这个国家不感兴趣,她感兴趣的是这个国家内的那一部分真正信仰她的人类。

开拓之神。

[啊嘞,希,希罗娜琦大人?!您,找我有什么事情吗?]

不必紧张,虽然我不像是艾琳娜法尔一样温柔但也不会随意的责罚诸神。

[我明白。我只是意外,没想到您竟然会突然联系下级神的我。]

我有问题问你。

[请问吧,希罗娜琦大人。]

你庇护着马诺林萨?

[不完全对,我是庇护着马诺林萨那极少部分信仰我的孩子。为了保护他们不受无端的迫害我对他们释以开拓的庇佑,保护他们离开马诺林萨建立不受外界影响的新聚落。]

马诺林萨的首都查哈理普勒,你没有让自己的眷从降临在这座城市?

[没有呢,希罗娜琦大人。是发生什么事情了吗?]

的确事情发生,不过我会亲自处理。

[欸?!您亲自处理?您要摧毁整个国家吗?]

确实算是摧毁。好了,我的问题问完了,你可以继续去忙自己的事情。

[好,好的,希罗娜琦大人。]

那就很明确了,是假冒的神使。

全军开始进攻。遭遇所谓神使立刻报告。

[[[是!]]]

亡灵大军先行进入战场,投石车、火炮攻击城墙上的人类士兵,死灵的弓手在后方杀伤对亡灵进攻威胁较大的目标。骑兵、步兵部队暂时等待,等待人类火力疲软时开始攻城。

人类觉察到了攻击,城墙上火把、照明的魔石全部点亮,光线不仅照亮了城墙上方,更多的强烈光线照射到城墙下一直延续到一百多米的距离。

亡灵的数量占据绝对的优势,一路攻城直到这里亡灵的数量已经逾越百万。纵使人类火力多么凶猛面对如此庞大的亡灵群也无法长久的阻碍亡灵拉近距离。

真正限制亡灵进攻的是那原比其他城市宽阔的护城河。

先一步到达护城河岸边的亡灵跳入水中,他们冒着人类的攻击前仆后继的拿起梯子接近城下。

人类的火力几乎不会产生大的衰减,人类士兵死去立刻就会有新的士兵补上来。炮火的轰炸还是对死灵弓手们造成了伤害,但并不致命。

虽然人类的弓弩与火枪的射程不足以打到位于后方的死灵部队,但是高耸城墙上的火炮有能力打中站在死灵军阵前方支援亡灵进攻的死灵弓手。

只有亡灵们开始攀登城墙人类的攻击才会被分散,这样一来死灵战士才能有机会进攻城墙。

一波波的亡灵跳入水中继续拖拽攻城梯接近城墙,战斗僵持近三十分钟亡灵终于将攻城梯竖立在城墙外沿上。

亡灵开始攀登城墙了,人类的火力一部分开始集中在城墙下的亡灵。

时机已到,位于后方的死灵步战士们推动着高大的攻城云梯与死灵法师们共同前进。死灵法师的魔法将被事先挖掘到凹凸不平的土地填平,在到达攻击距离后死灵法师的魔法也向城墙上肆意射击的人类释以死灵的怒火。

接连不断的魔法爆炸将人类的攻击打乱,进攻的优势在这些身体两侧漂浮骨骸巨臂的死灵法师的努力下不断扩张。她们的攻击魔法很强力,但是同样的消耗也较大。为了扩张进攻的优势她们将自己的魔力尽数化作绚丽的攻击魔法爆炸在城墙上。

今晚的月光与星光在进攻前就已经被我遮蔽住了,漆黑的夜晚视野受限的人类劣势很大。

攻城的进度在缓缓推进,等到攻城云梯架设完毕对于城墙的进攻才正式开始。

人类自然不会眼睁睁的看着高大的云梯车接近保护自己从城墙,在攻城云梯出现在人类受限制的视野中后他们集中大量火力攻击云梯车。攻城云梯做了更完善的强化,即使硬接人类的火炮与投石机的攻击也不会产生过大的损伤。在此之外死灵法师的魔法也为这些大家伙赋予了抵抗攻击的屏障,同时死灵弓手们也将攻击中心对准那些攻击云梯的人类士兵,现在开始的是以云梯车为中心的拉锯战。云梯车每前进一米都会遭遇大量来源城墙上的攻击,但同时人类也会有大量士兵死去。

真是艰难啊,远比之前攻击的城市困难的多。

集中全部力量进攻一处,这样看似不太合理的战术却能让死灵屡屡成功攻占城市。其原因在于亡灵的存在。亡灵们是围绕城市四周全线进攻,城墙其他部分遭受攻击人类也无法集中力量前来支援受击部分。

死灵部队集中力量攻击一处,亡灵部队佯攻削弱人类的力量。亡灵的存在迫使人类以少对多,以弱对强。这才是死灵能够以较少代价攻城成功的原因。

攻城云梯前进的道路已经铺平,护城河的部分有死灵法师的魔法升起岩土构建桥梁。

人类无可奈何的看着云梯车一步步的接近城墙,最终架设完毕打开进攻的道路。

无畏的战士们通过云梯冲上城墙,死灵法师们到达了城墙底下开始用剩下的魔力不断进行亡灵召唤。城墙上的人类尸体保留原本的实力复生为亡灵,这些单兵素质更高的亡灵战士与冲上城墙的死灵战士共同战斗消减人类。

人类的防御被打乱,很多远程的弓弩手只能放弃远攻拔出刀剑与我方部队进行白刃战;我方的投石车、火炮停止攻击城墙向侧翼赶去支援其他城墙部分进攻的亡灵部队。

趁着人类攻击疲软的时机死灵的弓箭手前压距离,在更近的位置对人类进行更加精准、致命的打击。

骑兵们整体还是停留敌人射程之外,负责进攻城门的小分队前推攻击城门。城墙其他部分的进攻仍然在僵持,死灵骑兵如果从其他的门进攻伤亡过大。

但是主城门的强度远超预料,冲车的撞击并不顺利,每次撞击对大门的破坏都不怎么理想。

城墙难以破坏,投石车与火炮持续到刚才为止的攻击都没有对城墙造成显著的破坏;城门也十分坚硬,短时间内不可能破坏。

骑兵如果想要入城战斗必须等到城墙上的死灵战士攻下城墙打开城门。但是在这道城墙内还有其他三道城墙,骑兵想要发挥战斗力就必须打通全部的城墙。

嗯,城门怎么突然打开了?

原来如此,靠近城门处的战斗已经平息,那些死灵战士们跳下城墙在人类交战的同时拼尽全力将大门打开。

你们都是英勇的战士,死灵因为有你们而自豪。

城门大开,骑兵们拉开冲车让出通路,早已等待多时的骑兵与永夜森林剩下的大型尸骸魔怒吼着冲向城门。

骑兵不曾畏惧人类的长枪与拒马,重装骑兵的冲锋撞烂了阻碍的拒马、撞断长枪撞开人类。这是来自死灵法师的护盾魔法,魔法的护盾让死灵骑兵可以无惧阻碍冲击人类阵型。

死灵从城市大门进攻,宽阔的大门能够容纳死灵骑兵更快的入城作战。第一道与第二道城墙全是多边形城墙,在两道城墙留出的空间中死灵骑兵与支援的人类军队作战。

死灵骑兵势如破竹,即使来自第二道城墙上的攻击同样凶猛也阻碍不了骑兵的净空作战。

第一第二道城墙每隔一段距离后会互相连通,第二道城墙上的人类在用弓弩等远程武器战斗的同时快速前往第一道城墙支援战斗。

这两道城墙能够相互掩护,登上城墙的死灵战士被另一道城墙上的人类攻击。不过好在经过了这么多战斗死灵士兵的实力也得到提升,这些远程武器的攻击不足以射杀死灵战士。

和人类缠斗城一团后城墙上的箭塔也不会贸然攻击,除非他们想要连自己的同胞一同射杀。

死灵战士在稳步推进战斗,经过战斗的历练每一个死灵战士都拥有比人类士兵更强的战斗实力。人类很难对死灵战士造成致命的伤害,即使遭受了致命的伤害凭借死灵的特性与不死修女们的治愈死灵战士们也能重新踏入战场。

战斗还远没有结束,但死灵的胜利已经是确定的事宜。

已经到这种地步了,那些所谓的神使,差不不多也该出来了。

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