进攻结束后,我召集起五大军团的军团长进行短暂的会议。
[那么,你们有什么想法吗?]
[终焉大人,您说的情况不无可能。但是我们只需要做好准备就足够了,不需要重新制定进攻计划。]
[我觉得也是如此。我们和马诺林萨人战斗到现在,能够发现他们不善于心计、谋略。]
[嗯,那其他人呢,有什么想法?]
爱嘉丽丝和蓓尔楽的想法偏向于按照原计划进攻,一步步推进。
[我们应该直接进攻查哈理普勒。抓住皇帝和马诺林萨的高层让熟知马诺林萨的他们作为主力肃清其余城市,这样一来我们还可以腾出手应对可能到来的外部威胁。]
[我比较认同蔻洛小姐的说法呢,比起我们马诺林萨的皇帝与高层们肯定更加熟悉自己的国家。]
[芙兰蒂亚你的想法呢?]
[我,我吗?我觉得还是先按着原来的计划进行,确定情报详实后再直击要害比较好。按着得到的情报去核实,如果目标城市的安排真的和现在掌握的情报一样我们的部队再迅速出击攻占首都。我们的军团善于战斗、机动迅速,时间充裕足够我们进行计划的补正。]
[嗯,你的想法不错。]
[您谬赞了。我是听了几位军团长的想法想出的折衷方案。]
[那么接下来的目标,进攻希德巴拉戈城。这座河流横穿的城市距离首都查哈理普勒距离仅有四十公里,无论马诺林萨如何布置防御这里都可能留有不少的军队。接下来的战斗不会如此简单,各位军团长多加注意。]
[[[遵命,终焉大人。]]]
军团长们各自回归军团,调整好军队后将再度开始行军。
马诺林萨帝国气息衰微撑不了多久,死灵在马诺林萨的土地上取得全面胜利的一天就快到来了。
格拉波特城留下了三百人的死灵,由少量死灵法师和从这座城市转化的其余死灵战士组成。这座城市的民众不在少数,死灵转化后的他们和埃蒙蒂亚接触后也能较快的恢复这座城市的防御与生活。目前的防御依旧以召唤的亡灵为主,在少数死灵战士领导下数量占据优势的亡灵足够保护这些没什么战斗力的死灵民众。
一切安置妥当,各军团开始行军。
前往希德巴拉戈城的路途不再平坦,大小河流、湖泊、高低起伏的丘陵等复杂的地形一定程度上限制了死灵的行进速度。虽然人类修建了通行的道路,但并不是每座城市都能互相连通。格拉波特城在整个马诺林萨的地图上位于东部与中部的交界地,具体位置是靠近北方偏离东部的城市密集区。
这也是为什么这座城市地理位置优越却还是会被马诺林萨皇帝舍弃的原因。
不好防守,距离其他城市较为遥远,难以维系抵御我方军队的进攻。还有关于传送魔法的事宜,如果情报属实那么也侧面证明了这一观点。马诺林萨的人类使用的传送魔法距离越远、越精确就要消耗越庞大的魔力,还无法做到魔素提炼的人类只能依靠自身的魔力来释放魔法。显而易见构筑通往格拉波特城传送门消耗过于巨大,马诺林萨的防御布置到了这里估计没有足够的魔法师来构成通往格拉波特的传送门。为了不浪费作战力量,他们只能选择舍弃这座大型城市。
不过这只是我的猜测罢了,他们具体是如何考虑的我还不能确定。
诺茵做出了桌椅,我们悠闲的乘在蒂娜的背上随同军团一起行进。
从格拉波特城出发到希德巴拉戈城大概需要三个小时的路程。弯弯绕绕的路途真是浪费不少时间。
等一会吧,只是三个小时而已。
部队行军的三个小时,我悠闲的享受着诺茵准备的果汁与精心烘焙的饼干;地面上的死灵部队行进顺利,没有遭到任何抵抗力量的袭击。人类军队不可能贸然出击与死灵作战;占山为王的土匪、拦路抢劫的强盗也自然不可能对军队下手,这是自寻死路非常愚蠢的做法。
不过保险起见,匪患还是由死灵军团派出的侦查兵们一一清除。死灵的军队如何行进可不会让人类知道,即使是土匪、强盗在这样的危机情况也可能与正规军一起共同对付国家之敌。
只不过很显然,这个国家的人们并没有到如此团结的地步。马诺林萨这个国家内的人类没有强烈的家国意识。
[第一军团已达作战位置。]
[第二军团已达作战位置。]
[第三军团做好攻城准备,随时可以开始进攻。]
[第四军团就绪,等候您的命令。]
[第五军团已经做好进攻准备,终焉大人。]
进攻。
[[[遵命!]]]
强大的攻城火力向城墙、城门倾泻,僵尸与骷髅构成的亡灵大军扛着攻城梯冲向人类的城墙。
死灵远程部队的弓箭射程远超人类弓箭手,死灵的女妖弓手们射出的弓箭跨过护城河与厚重、高大的城墙攻击城墙上的人类军队。死灵的弓手甚至能将弓箭从城墙上的射击口反向射入攻击守城的人类,受击的人类士兵进行反击却发现自己的弓箭、弩箭打不到死灵弓手或者是打到铠甲上被弹开。
弓箭的对射死灵占据绝对的优势,人类也通过布置在城墙上的火炮、大型弩机还有城内的投石机能够打到位于亡灵大军后方的死灵部队。
希德巴拉戈城比格拉波特城还要打很多,在城内还横穿了希德这条宽阔的大河。
敌人的反击力度很大,先攻的亡灵僵持了许久才成功将第一批攻城梯架上城墙。
部队前推登场云梯准备登城,军队前压,给死灵法师的攻击创造机会。
[[[是。]]]
高大的云梯在战斗开始前组装完成,云梯车由力气强大格外的荒坟守卫士兵推动,死灵法师释放阻拦攻击的护盾掩护攻城部队的前进;火炮与投石车火力全开,倾泻的火力将高威胁的箭塔轰塌、炮台炸平。
投石机选择了石弹单装与小型石弹满装来投射既攻击城墙又击溃人类士兵,火炮使用填装火药的弹丸轰击更大面积的人类。
格拉波特城为死灵的进攻补充了弹药,城外的大型采石场为死灵创作了大量进攻的石弹。转化后富余出来的骷髅马、僵尸马作为驮马携带了大量的弹药供给远程攻城武器的攻击。
每一轮投石机的攻击都会让人类陷入的无法正常反击的局面,亡灵乘势架设更多的梯子试图登城,死灵部队的云梯车也在死灵法师的填坑、铺路下接近城下。
火炮的射速弥补投石机装填时产生的攻击空缺,防止人类火力的猛扑造成更多伤亡。在一波波的远程交战中,死灵部队的登城云梯车冒着攻击搭上了城墙。
进攻的通路已经打开,死灵的战士通过云梯车登上城墙与人类杀作一团。
城墙上的战斗非常混乱。死灵战士与登上城墙的亡灵士兵将防守的人类分成多段进而逐个击破。在近战交锋开始后女妖们快速拉近距离,在登城的死灵战士近战搏斗的过程中弓箭手也不断的消减人类的数量;位于后方的投石车与火炮部队在死灵战士大规模登上城墙后停止开火,目标朝向进攻面城墙的两侧阻击沿着城墙增援过来的人类。
城内的人类全部是从城内增援城墙上的战斗,战斗胶着在城墙上。一部分剩余的火炮开始攻击城门,骑兵部队带着攻城冲车攻向城门。
希德巴拉戈城的城门上的吊桥被打烂落下,真正的城门暴露出来。
那是厚重铁片包被的大门,火炮的攻击对付这样的大门起不到显著的作用,顶多是将贴合在城门外的多层铁片打的的凹陷。火炮射出的弹丸无论是否装药都无法产生有效的伤害,这道城门格外坚固难以攻破。
不过死灵法师和巫妖们的一部分士兵能够使用腐蚀属性的魔法。魔法降低了城门的强度,攻城冲车搭载的攻城锤来回撞击,城门在长时间的冲击下终究不敌被撞出大洞。
但人类也有所准备,破损的城门依旧打不开,想要最佳的破门或许还是需要大量的炸药最为便捷。
城墙上死灵与人类混战一团,城门处攻城冲车继续冲击破损的城门。战斗陷入了僵局,进攻无法获得新的进展。
嗯……或许我该考虑考虑“永恒死者空袭计计划”了。
或者……我可以亲自打破这厚重的城墙放骑兵入城。
战斗继续胶着,我打算用魔法打开进攻通路的想法也越来越强烈。
作为终焉,会一些强大的魔法也没问题吧?
使用魔法吧。
地震。
足矣摧毁城墙地基的剧烈震动出现在城墙上几段人类士兵密集的地方。即使再坚固的城墙也不能在地基损坏后还能稳固,地震很快震塌了城墙人类与崩毁的城墙一同砸落地面。
通往内部的道路已经打开,在军团长的指挥下死灵的骑兵们快速集中到通道处,在人类集中力量守备缺口之前越过废墟进入城市战斗。
战局开始大幅度倒向死灵,失去城墙保护的人类只得被迫与死灵正面交战。
嗯……让我找一找,这座城市传送门在哪里?
源源不断的人类从城市中心赶来,不可能只是这座城市的守备部队吧?
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