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PD1•艾可的SAC学习笔记(一)

PD1•艾可的SAC学习笔记(一)

这是一本积满了灰尘的笔记本,现在正躺在黑天鹅号指挥官舱室的个人收纳柜里。

上面记录的是艾可在学习SAC系统的期间所学习到的一切。她知道人形的云图可以记住这些知识,但万一有一天出了什么变故,也能靠它重新开始。

即便艾可她现在失去了有关SAC的一切,但那些基本常识她都还记在云图中。

这个笔记也有类似于日记的功能,偶尔也会写一些日常的事情。

虽然SAC要求她严谨高效,但同时也要求她能灵活多变高效创新。

第一章:室内作战基本纲要

门,无论是在电子游戏里,还是在CQB中,都是非常棘手的存在。

当我在使用SAC系统进行模拟指挥时,时常会在突入室内这一环节让自己手下受伤。

我请教了一下米希尔,他只是毫不在乎告诉我【死亡漏斗】这几个字,就把我给打发走了。

我的主人总是这样,告诉我们一个关键字,剩下让我想办法。

好在【死亡漏斗】这个词汇指向性非常明确,我没花多长时间就知道了它的大体意思。

【死亡漏斗】是指,在怀疑房间内有敌人的情况下,以门重心为圆心,弧度为125度左右的扇形区域。

室内室外双扇形的形状,看着就像一个漏斗。在这扇形区域内,敌人子弹可能会穿过,贸然进入死亡漏斗,则可能造成士兵伤亡。

我得知这些后,马上重新回到系统中进行新一轮的指挥,但仍旧出现了队员受伤的情况。

这次我没有去找米希尔,而是自己反复看录像,寻找自己失败的原因。

这才发现,我的士兵在突入过程中,越过门框时由于步枪的枪身太长,不得已只得将枪收起,这给了室内的敌人充足的反应时间。

根据这个新发现,我认为应该限制室内战时,人形所携带的武器长度。

目前,霰弹枪、冲锋枪,以短管突击步枪纳入我的考量范围,我认为这会是好的开始。

第二章:室内作战武器选择

今天的测试非常顺利,我似乎是我唯一一个所有测试人形都未受伤完成测试的人。

米希尔也夸了我,说我学习能力很强,还请了我吃了一个巧克力慕斯蛋糕。

他应该是知道人形是不需要进食的,可他还是执意给了我买了一份。我有些受宠若惊,但还是接受了他的好意。

毕竟,我没法拒绝。

只不过我并不觉得这是终点,我觉得还有些东西我没做好。

之前的测试录像我看过很多遍,发现其中有一个人形的举枪速度明显比其他队友要慢,如果不是其他队友及时补位,否则后果不堪设想。

我稍微观察了一下她究竟是因为具备什么特质导致其反应变慢。

经过重重筛查,我发现了原因。她手上枪械加装了大量的配件,导致整把枪的重量都大幅度往上抬。

随着枪械重量的增加,整体操作性就会变差,这会使得枪手使用该枪械时,会受到瞄准时间和举枪时间的惩罚。

衡量这些因素后,我认为在CQB场合,枪械应当追求短且轻。

为此,我翘掉了休息,私自用了模拟训练室,进行了试验。最终,结果如我所想。

我还对枪械进行变量调整,对各个枪械部件在不同距离的效能。

发现不同放大等级的瞄具对枪械表现有非常大的影响,但是无法改变枪械本身的性能短板。

例如短板枪M4卡宾枪上装配高放大等级的瞄具,可以提高人形在中远距离的瞄准速度,但仍旧没法提高自身的阻滞力。

另外,装配高放大等级的瞄具会使得人形在近距离的瞄准速度受到惩罚。可以说是牺牲了近距离的瞄准速度,但换来了远距离的优势。

啊,我还是再说明一下这些专有名词比较好。

阻滞力是衡量枪械及其弹丸杀伤性能的参数,阻滞力越高就意味着弹头会更有可能在人体内滚动造成严重的空腔效应,使得目标更容易失去行动力。

不过阻滞力越高的弹药越容易被防弹衣或护甲阻挡,因此面对不同防护等级的敌人,也要考虑用不同的弹药。

比如穿甲弹。

不过现在我遇到的敌人并没有装配护甲,我想用标准的弹药还能应付。有变化的话,之后再说吧。

那么说回瞄具的问题,我考虑在枪械导轨上加一个副瞄具来解决近距离的瞄准问题。但这可能会导致枪身变重,有时候获得的收益还不如惩罚。

遗憾的是,我本想在这方面做更多的测试,但最终米希尔发现了我偷偷使用系统,把我从训练室赶了出来。

为此,这篇笔记也是在我被关了三天紧闭后才写的。

第三章:烟雾弹和人形特性

我发现烟雾弹远比我想得还要好用。

我原先认为它不仅覆盖敌人的视线,还让自己的士兵也变成瞎子,什么都看不到。

敌人有时候还会通过烟雾进行盲射反制,弄得不好就会有人受伤。

但我发现事情不是如此,盲射本身就降低了致命强火力的精准度,如果找好射击位置并投掷出烟雾弹,可以在我方人形位于掩体后的情况下对目标进行盲射,而对面的反击火力则会因为掩体而大幅削弱。

人类和人形的盲射不同。

人类的视觉会受到烟雾影响,会没法分辨烟雾中的地形和障碍物,这使得他们的盲射缺乏效率和指向性。

但是人形不同,她们能记住三维地图上细节,通过云图计算机构建出建筑模型。她们能在烟雾里看到模拟的建筑模型,虽然看不到人,但却能“看到”虚拟生成的建筑中人最有可能在的地方。

我的想法就是,人形能够比人类在烟雾中可以做到更加精准地压制。

人形只需要靠三维地图的信息,就能根据自己在地图的位置进行临时建模。

这个操作并不依赖SAC就能完成,而是人形作战系统本身就有的一部分。

但缺点也很明显:对测绘的精度要求非常高。

活用这个差别,一定能为我们这个团队带来优势。我觉得下次的考试,我应该能行。

另外我有一个想法就是研发一种曳光弹,它发出的光芒仅在夜视镜下可见,这样一来,人形在烟雾中也能通过曳光弹指引射击。

不过我还没想过它的应用前景,还是别和米希尔比较说比较好。

扉页

今天,米希尔找到了我。

他的表情很严肃,要求我交出这几天的学习成果。

我理所应当地把自己学到的东西,以及一些新奇的想法都提交给了他,我很想要得到他的夸奖。

可他却皱着眉头,看着我的课题报告,一句话都没说。

我不知道是哪里让他不高兴了。如果我成果很差的话,那也没有存在的必要了吧。

“怎么了,米希尔?是我哪里没做好吗?”

“不,不是的。”

他摇了摇头,露出了苦笑。米希尔看向我,眼里同时有着恐惧和狂喜。

“是你做得太好了。”

我不理解。

既然我做得很好,为什么米希尔会露出这样的表情?

这是为什么呢……

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