斗技与魔法:将施展出的斗气/魔力以修炼者需要的特定形式发挥作用。
他们运用精神力对斗气/魔法的结构框架进行微调,如同将一座塔状积木从中去下几块装到其他部位,得以构成外形各式各样的塔。
品级越高塔越大,能调整出的样式越多,需要的精神力更多,谨慎心要更强,专注度要更高。
不然,取下的小块是关系到塔的稳定结构的话,稍有不慎就有可能造成塔的崩塌。
修炼者也会因此遭受元素逆流的反噬,轻则躺上十天半个月,重则全身被暴走的元素冲击得千疮百孔,永久瘫痪,变成植物人。
斗技分为上中下无四品,魔法分为无初中高四级。
锻基/筑身期的修炼者若是能产生出些许斗气/魔法便可使用无品斗气/无级魔法,它们是属于下限低,上限高的招式,最弱时仅在日常生活中发挥点作用,最强时可以扫平地表。
当然由于它们易学所以其构造极为简单稳定,没有微调的必要。
因此这类招式来来回回就那么几个,其优缺点早已被大众熟知,通常都是强者用来碾压弱者,让对方明白自己有多么强大的。
只有不自量力者才会对比自己强的人使用。因为这些招式与另三种相比能量使用效率很低,随意使用是一种浪费力量的表现。
养灵/修魂期修炼者可以使用下品斗技/初级魔法。
这种级别的招式对能量的最低需求远高于无品/无级的,所以只有成为中阶修炼者后才有底气学习使用。
该级别的斗技/魔法的的塔与前者相比如同小茶杯与大茶瓶之间的差距。
自然种类明显增多,对手想对应也就没那么轻松了。
而且造成的破坏力最少都是打烂一栋高楼。
所以战斗的双方打上一段时间便会毁掉一整条街道。
这时候警察叔叔就会前来制止、抓人,冒险者公会会对其行为进行扣分。
明心/止欲期修炼者能使用中品斗技/中级魔法。
此级别招式的塔与前者相比如同一层矮房与摩天大楼的差距。
如此种类繁多的招式,就算修炼者穷尽一生也无法学完。
所以这个级别的战斗想针对对方,就必须提前去了解对方的招式。
这些招式不仅种类很多,威力也很大。
它们在修炼者手中可以用来随意摧毁一座城镇。
要知道这个时期的修炼者会出现明显的两极分化,虽然绝大部分都是守规矩的,但那极少部分人对社会造成的危害可一点都不小,比如拜娲教。
想要对付这群人,不仅要靠政府官方,还需要群众们的积极配合。
所以在冒险者公会里会出现针对拜娲教的A、S级任务。
武动/魔导期修炼者可以使用上品斗技/高级魔法。
该级别招式的塔与前者相比如同溪流与江河之间的差距。
当然塔虽然庞大,但由于其构造复杂程度极高,微调失败造成的后果很严重,所以种类不怎么多。
从视觉效果上看起来极为炫酷,一经施展便能至少改变一整座大陆的环境,将其化为使用者的主场,成为绝对掌控者。
招式对拼起来比的就是谁能盖得过谁。俗话说比谁更能装。
不仅视觉效果上很夸张,实际作用更是离谱,能把星球表面给毁得找不回原样。
当然战斗只能在自己掏腰包卖下的无人星球里进行,不然就等着被国家军队讨伐吧。
更何况这个阶段的修炼者皆为赫赫有名之辈,敢做出这种事,除了拜娲教的那群疯子外也没谁了。
无尽/无限期修炼者不在无上界活动,谁也不知道这些强者使用的是什么招式。与其有关的历史在遗迹中也没发掘出来多少。
至今也就靠代代相传的传说、传记、野史知道他们能在宇宙、超空间里为所欲为,称王称霸,以及在历史剧里看到他们曾经活跃的身影。
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