“如果你想替那家伙报仇的话,就带上你的队友和剑跟我来。”
头也没回,少女丢给了桐人一句话,然后抬起手开始为她使用起来最得心应手的技能蓄力。
娃娃脸剑士此时还在发愣,估摸着已经把迪亚贝尔阵亡的责任至少一半揽到了自己身上了。也正是这份将会被误会与诋毁催化的自责使得他做出独行的决定,迈出成为黑衣剑士的第一步。
“要上了。”
随着少女的投掷蓄力完毕,银之锋在这一技能的驱使下破风而出,射向使用野太刀横斩的伊尔方的手臂,被刺穿带来点僵直令其动作一滞。
随后银之锋化作白光消散,在少女突袭到伊尔方面前再次于手中成形。蓝色的光芒从枪尖闪过,高速精准的连刺一瞬间便在伊尔方腹部留下一片红色的伤口。
简单的连击取得了相当不错的效果,在这短暂的空档里,少女并没有暂停攻击。收回刺击动作后转而以枪尾向上方一挑,滞空枪技将身形庞大的狗头人领主强行撬至半空。
这有什么用呢?很简单。熟悉格斗类游戏的玩家都清楚,在除了菜鸟以外的玩家面前被强制浮空意味着什么。
是被动挨打,直至吃下一整套高伤连招。
“切换!”
少女有意收手,便向桐人与亚丝娜发出信号切换进攻次位,以等待技能冷却为由稍作调整。得到少女让出的大好进攻机会的桐亚二人卡住她退后的时机,开始针对伊尔方进行追加攻击。
这会处于第二阶段的伊尔方虽然看上去仅存一小格的HP,但仍然可以支撑相当长的时间,因此想要在短时间内使用普通的攻击将其击杀并不现实。根据鲁特给出的计算结果,它剩下的HP在吃完桐亚两人的攻击后仍然足够让少女去刷一波技能熟练度。
借着喘口气的功夫,少女观察了一下那两人在动画中显得毫无瑕疵的配合。在伊尔方落地后,他们不约而同地选择了对其进行贴身缠斗,以攻击频率换取伤害。
桐人所使用的单手双刃剑适合范围型的斩切攻击,需要较大的施展范围。而亚丝娜持有的细剑则更偏向于对点的高速连刺。二者相互的攻击方式并不冲突且恰好形成了微妙的兼容,发挥着各自所擅竟有压制伊尔方所持野太刀的势头。
只不过伊尔方仍然具有一个巨大的优势,它的体型为它带来了不可小觑的力量加持。而在第二阶段下,那把野太刀可以在高力量属性的操纵下轻易地在打击途中变换移动轨迹。
此时桐亚二人的攻击将结束,至少在现在没人能够突破系统的冷却时间限制。桐人正准备进行切换,打算在接下伊尔方的下一刀后与其他人交换攻击权以等待冷却。然而伊尔方已经挥至半途的斜斩却突然被强行扭成了刀背横扫,将桐人抡飞出去撞到了稍远处的亚丝娜身上。
两人同时被击倒,挨打许久的伊尔方终于依靠其战斗AI计算出了两人的攻击动作,为自己取得了极佳的机会。
它快速逼近,手中的野太刀上又亮起了单发剑技的特效,这一下如果砍中,恐怕倒地的两人都会被一刀两断。
“现在就是一个十分关键的时间点了。”在少女正考虑要不要动手前,鲁特抢先开口烦了她两句:“如果桐人与亚丝娜在此场战役中死亡,便极有可能导致对刀剑神域的攻略最终走向失败。说实话,我对那种结局还是蛮感兴趣的。”
“这时候我应该拿出五柯尔赌你是在用激将法。”少女对此见怪不怪,经过这段时间的相处这两个恶劣的家伙都对对方的性格了解的的一清二楚。连切换也懒得喊了,少女直接一个冲锋至桐人与亚丝娜身前,横握银之锋将枪身对着伊尔方架起进入格挡姿态。
一阵金属碰撞声之后,伊尔方必杀的一刀硬是被少女接了下来,只是巨大的力道令其脚下的地面开裂几分,但她争取到的时间已经足够让两人起身调整站位。这时挂机了许久的其他玩家终于重连成功,在艾基尔的临时指挥下一组使用重武器的玩家组合冲锋逼开伊尔方中断了其对少女的压制。
“是时候跟这个混蛋做个了结了。”这个念头同时出现在了所有玩家的脑海中。
趁伊尔方被其他玩家纠缠住,少女做再度持枪顶上前线,待接取攻击权后蓄力一跃,跳到与伊尔方头部平齐的高度,枪尖横向两划再接上一击甩尾抽到它脸上以阻止其正欲进行的反击并打断了它刺耳的吼叫。
借机,少女扭头看了眼桐人的站位,顿时计由心生。她空放一发对地枪技落回地面,银之锋直刺没入伊尔方腹部,随后单凭自身的力量属性挑起伊尔方。
强弩之末的狗头人领主徒劳地挥舞着手中的野太刀试图阻止有玩家接近将其斩杀。但少女只需要在这时补上一招威力尚可的枪技便可轻松将这最后一击奖励收入囊中。
那样便违背了她的初衷,击杀者的更变同样可能导致某些不可控因素的出现。况且她并不想当什么「黑衣枪兵」,那听起来太幸运E了。「午夜大衣」应当属于更适合它的人。
在伊尔方起飞的同时,少女借鉴了先前它斩杀迪亚贝尔的动作。她也借助了周围的几根石柱攀至仅高于伊尔方几分的高度。如果她想要奖励,只需要在此时完成击杀。而她故意选择了这个看起来无法释放大威力枪技的高度,就是为了给玩家们“这家伙失误了跳的不够高”的错觉并趁机把击杀机会给桐人送过去。
毕竟被人看出是在主动让怪留下话柄终归不太好。
收起了原本作为收尾终结技的「垂直贯穿」,银之锋的枪尾上亮起蓝光,威力减半的「蛇晃」对准伊尔方抽过去令其脱离了少女的攻击范围。而它下落的方向正是桐人所在的地点。
本以为伊尔方会被智直接击杀的桐人愣了一下,随后在本能的趋势之下开始读条,他只当少女是因为没有可以用于后续攻击的技能才让出了奖励。
“切换。”
少女出声提醒,声音刚好能让桐人听到。随后便不再关注伊尔方那边的情况,她只需要等待攻略完成的系统提示出现。桐人也并没有让她久等,一套干脆利落的三连击过后补上一发单手斜斩,顺利将伊尔方的HP清零。
好歹是守层的头目,就连死亡特效也比其他怪炫酷一点。在全身被数据化成蓝色之后,它的身体突然向内部坍缩一阵,随后爆开分解为大量白色粒子消失。房间的正中央也闪出一块记录着讨伐结算的巨大面板。
玩家们在短暂的愣神后都反应了过来,发出一阵欢呼以庆祝首战告捷。有人欣喜若狂不能自已,也有人在相互点评、称赞对方战斗中的表现,无论如何他们都需要这样一个消除压抑心情的契机。作为整个刀剑神域事件中第一次被玩家们自发组成联军取得的胜利,这场战斗的意义非凡。
少女眯着眼观察了一下桐人面前单独跳出的结算页面,他身边的亚丝娜此时也在为首次攻略成功而感到不可思议。但桐人的脸色却并不好看,讨伐成功的欣喜终究压不过迪亚贝尔的死亡带来的自责。而他内心盘踞着的阴影会因接下来发生的事情进一步扩大,最终将他推至“独行”的路上。
“什么啊...”
略带悲意的声音在人群中响起,这声音并不大,但它和发出声音的人在地宫中却很显眼。在一众玩家的庆祝之中,牙王格格不入地跪坐在地上,眼神中透出了看起来很复杂的情感。
在大部分时间,少女都觉得自己是个先入为主的人。就算真正在场,她也不好断定牙王是在演戏还是真的为迪亚贝尔的死亡而感到不值。但这些都与她无关,现在要发生的事情只要能将桐人逼上「封弊者」的身份就足够了。
扛起银之锋,少女准备离开石宫前往第二层,而在她踏上第一节楼梯的同时,计划之外的声音响了起来:
“站住。”
没错,首当其冲成为的目标并非是桐人,而是她自己。
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