你打开面板,看着削减的属性,脸色有些苍白。
你刚从史莱姆王那战败了,此时正呆在井底,半死不活的模样。
这周目以来,你很久都没这么狼狈过了,为了可能的新战术,你真是拼尽全力了。
仰头看着井口,你眼中却没有映出任何景色,不知为何那家伙先前说的那句话又出现了耳边。
莫名的怒意只出现了瞬,那撮微不足道的小火苗,就被你扑灭——你想发泄怒火的对象早不知道跑哪里去了,要不是日常任务的奖励还照常在发,你都要认为那家伙也突然消失了。
你才不想替补那家伙,一个放风筝断线的倒霉蛋。这么想着,你的心情才舒畅了起来,眼中的光芒重现,坚定又明亮。
一如既往地对着虚无的声音,轻哼:“才不是无意义,也不多余。我只是在做自己该做的事情,才不会像那个人一样,做个懦夫,逃兵。”
你从井里爬出来,向着史莱姆巢穴大步迈去。
又不知模拟了多少次,你才深一脚浅一脚地回去。
好在,这次倒不是深夜了。
这样的念头刚冒出来,你便跟主人公碰了个正着,啊,差点忘了,这也意味着你跟主人公撞面的几率也大大提高了。
每当你这个状态回来,不可避免会同主人公起口角,只是程度不同罢了。如果可以,你并不想和主人公单方面的争吵,但总是无可避免,你自认为对主人公,你所做的已经足够仁至义尽,至于其他的事情你无法去承诺,也没有多余的心力。
你勉强提起精神和主人公打了个招呼,刚想绕过他上楼,却被他提前堵住了前路。
比起你,已经说得上高大的青年将楼梯口堵得结结实实,已经不像以前一样,可以让你轻轻松松地绕过去了。
又要开始了吗。你心中划过某种预感,往后退了几步与其对视,嘴上依旧不留情:“干什么?又想挨揍了?”
那双眼中一瞬划过被刺伤的神色,又恢复如常。
他问:“为什么我还是不行?为什么你总是不说?到底什么才是时候?究竟我要到达怎样的程度,才能让你满意?”
被掩盖的声线下是隐忍,也是忧郁。
你平静陈述:“不要以为你过了成人日,就是脱胎换骨,有能力承担,面对一切了。”
“不要高估自己,你并没有你想象的强,”在主人公说出[才没有这种事]的令人发笑的话之前,你话里的嘲讽再无法掩盖:“或者说,你很弱,真的很弱,比你想象的,超乎你想象的弱……”
然后是几乎尖锐的,实实在在的轻蔑:“我很疑惑,在这方面上,你究竟怎样才能有自知之明呢?”
你自语:“以前你总是对我所说的话不以为然,无所事事,毫无目的的生活。直到铁匠大叔出事,你才逐渐接受,有所反应。”
“——【啊,原来,事情真的像我说的那样发展呢。】封闭了村子,不再允许外出,禁止去探望。”
“——【只有按照我说的那样做了。不然铁匠大叔该怎么办呢?不能让他一直以那样的状态下去……】你是如此想的吧,所以才如此迫切,如此积极。”
“但是。”
“你真的有认真想过吗?一旦开启主线,你所要面对的,所要承受的,或许比你现在所经历的,还要沉重百倍,千倍。”
——“明明是因为你一直不肯说!一直不对我坦白啊!你难道真的不知道我一直在等!一直等你跟我说清这一切吗!”你真的不知道之前我那么做的原因吗——
——我只是,只是想等着你坦诚,可为什么无论怎么准备,都无法让你相信我可以,让你主动倾诉呢?偶尔,也依靠一下我吧……
你看着他,摇头,眼神冷漠。明明是低人一头,却像居高临下一样:
“你还不明白吗。”
你:“正是你这样,才叫我无法相信你。”
“你会这么说,只是因为你无法正确感知,那些事情,远远突破了你的想象,远远超出你的承受能力。”
“我——”
你突然提高声调,厉声打断了他:“你啊——!”
“你什么时候才能意识到!每次被我揍成那样狼狈的样子,毫无还手之力的你——究竟是怎样的狂妄,怎样的傲慢!你的冲动只会招致悲惨的结局!”
“如果你知道,在之后,包括铁匠大叔在内的村民们,都会因你而死,这个原本安宁平静的村庄会毁于一旦,到那时候——你还能说出这样毫无负担的话吗!”
——“像这样的可能性,如果我不说,你根本没有想过吧?”你注视着他,犹如看着温室中的花朵,降下残酷的狂风暴雪。
像是诉说着既定的事实:“你只会逃避,你完全无法接受,你会被惊吓地龟缩在自己的保护壳中,想【如果是那样的结果的话,还不如维持现状吧,至少现在大家还活着,你也只是不能去探望铁匠大叔而已】。”
“现在,你就是这么想的不是吗?”
不用得到回答,主人公那副混乱的表情就已经暴露了他的所思所想。
你感到疲惫:没用的。早知道会这样的。不再管他,你转身就走,离开了这个闹心的地方。
你想去找直通点,想找个看不到主人公的地方,好好睡一觉。
可不管怎么找也找不到,就想跟你作对一样,在暗处看着你像如无头苍蝇一样乱转。
最后还是你一个不查被什么东西绊倒,才得以在井底刷新。
你嘟囔着怎么又出暴击这种话,安心地蜷在井底睡着了……那个让你烦心的弱鸡找不到这里的,你睡得很香。
醒来后,你并没有再选择回去,而是靠着对应的体能训练恢复属性,靠着野果裹腹。少了额外属性的收益,你重新规划了战斗频率,不再肆无忌惮的拿着低面板去挑战了。
长时间处于过低的面板的状态不利于你的行动。
而对于主人公,你知道他只是处于和平村庄下长大,没有参照物,才会有那种自认为深思熟虑实则莽撞的想法,但是——
你狠狠锤了下井壁,大口喘气,连你都打不过的人,到底是怎样愚钝的脑筋才能生出那种念头啊!明明是连你都没把握的事情!
你没忍住调出了主人公的面板,查看个人状态,然后就僵在了原地。
属于主人公的血条,空了大半,此时还正处于持续减少状态。
那个人在干嘛?他在干嘛!他竟然敢!他竟敢——无言的愤怒冲顶,你脑中响起嗡鸣,猛地抱住头,那些幻听又重新出现,不同以往的,轻易击破了你的心理防线。
如果连那个人、连那个人都放弃了的话……那么你做的这些到底——到底——
你口中喃喃着[才不是没有意义,才不多余]的话,反复复复。
恢复后,你脸上脆弱的表情猛地消失,咬牙切齿地看着自己面板上那个已经消失的【神经过敏】的debuff。
这种精神操控类的debuff,还有上次的易怒也是,完全让你控制不住自己的情绪。
你骂骂咧咧的,没忍住往旁边吐了滩明晃晃的口水。
**妈,恶心谁呢!你做这些事情可不是为了那个逃兵,那个懦夫!你只是在做自己该做的事情!才不是为了谁!
再次打开主人公的个人面板,血条已经不再降了,但却仍在安全血线以下,仅仅是濒临残血。
对此,你冷眼以对,甚至好整以暇,就算主人公主动找死,你顶多就进行下周目就是了。嗯,希望下一个周目里,史莱姆王的攻击模式别再这么坑爹,让你平白生了许多事。
从井里爬起来,你又前往了[史莱姆巢穴],即使主人公已经废了,你也要将自己该做的做好,这是你的原则。
时间又一次的一点点过去,你偶尔会翻开主人公的个人面板,主人公的血条时常起起落落,多次处于安全血线以下,甚至残血,但直到现在,你也没进入下周目。
最近几次,主人公的血条也趋于稳定,没再作妖,之后你便没继续关注他了。
你再次抗过史莱姆王不知多少次狂暴,躲避,突进,击败史莱姆王。
你脸色难看地接住了倒转沙漏,尝试调试了一下,终于发现了其没有在正确时间闪烁的原因,流沙掉落的速度失衡了。
或许是你推演、使用的太频繁,又或许是被史莱姆王的消化液损坏了部分耐久度的原因,总之这个倒转沙漏出故障了。
虽然你的时间概念模糊,但你也知道,你已经很久没回去过了。
你不想回去,但不回去不行,你得维修这东西。
几乎是恍如隔世,你再次踏入村子,不可避免地路过了熊孩子的常在地。
你下意识翻开任务面板,发现主人公不知为何先把熊孩子的任务做完了,而菜园大妈那里则显示ing。
那估计现在正在菜园那了,想着,你上前打招呼。
愉悦值为0的熊孩子看着你,面无表情:“鬼混回来了?”
你:“呃,就回来一下,等一下就走……”
熊孩子点点头表示了解了,又问:“你知道自己多久没回来了吗?”
你眼神漂移,熊孩子倒是完美遵守了自己的设定,一点变化也没有,还是那点身高,因此你也无法从中推测出来。
“大概是……有个年头了?”你给了个模糊的回答。
熊孩子哦了一声:“你找我有什么事?”
“没什么,就是好久不见,来打个招呼?”
熊孩子:“现在招呼打完了,你可以走了。”
你摸摸头,总觉得哪里不对,真就走了,往坩埚怪人家走去,心里还泛着嘀咕。
怎么就觉得有些不对味呢?
半道,你突然开了窍,就说呢!原来是少了那个●●之类的和谐字词啊!
作话:
【!画粗注意!:游戏人物的设定和游戏机制有原型!!来自于我玩某游戏的游戏体验,是什么我不说!】
——以下可无视,不详细解释
设定37:关于你,所有人都可以逃避,但只有你自己,你不允许自己去逃避,因为你知道,有些事情,总要有人去做。这个信念贯彻结局。
设定38:你知道【薛定谔的猫】吗?于你和主人公而言,外面被阴影笼罩的世界,和铁匠大叔那里,都处于这个状态。
设定39:低人一头是个形容词,实际不只一头。
设定40:关于主人公,虽然年龄成长了,但大环境没改变的情况下,实际仍旧是天真的状态,包含着某种青涩的感情,只会盲目努力的阶段。也不知道史莱姆王都多坑爹,以及外边那些数值报表怪的离谱。(注意,并没有自残不要误会)
设定41:你对主人公之前对战的激怒,激怒是真的,嘲讽轻蔑也是真的。(主人公任重道远,嗯)
设定42:关于精神操控类debuff,之前也有提到[易怒][暴怒],这里呼应一下。不过这里反应就这么大,那之后强制**的时候该怎么办啊(叹)
设定43:关于你离家出走前摔得那一跤,嗯,其实是你从熊孩子那频繁路过,却一直无视他,觉得很不爽就伸脚绊了一下,看到你化作光点粒子消失,内心受到了很大的创伤。末尾时候,也助攻了,蹬蹬跑去找主人公:你家离家出走的那个终于回来了!!!快给我把她逮住!!!!她说就回来一下,等会就走!!!!!!
设定44:还是关于那个沙漏,装备/物品有个耐久度,会根据使用度呈现出不同的损坏,直至完全损坏(如你的床),另补充设定,你还有个装备栏,和任务背包,前者反映你的衣服饰品武器之类的,死亡会掉耐久度,但模拟战死亡不会(倒转沙漏不属于装备),后者是只能装任务道具的异空间(想来已经没人记得草药了,这东西是实战时的重要关键道具)。
设定45:关于时间概念模糊这一点,之前也有拼命暗示,但我觉得我暗示失败,有原因我不说
设定46:之前看到只有前三章有点击,后面全是一水000点击,大受打击。但想也是理所当然的,因为你们想看文案中的替补情节,这里说一下关于替补情节,我设定为隐线,不到时候你或许发现不了(啧又是剧透不爽)。
最后一个问题(来自于替换时,后几章突然出现的点击(可恶我还以为是我第三章写的太扑街了留不住人)):你知道养肥对一个萌新作者的伤害有多大吗,没有摸摸头没有互动,全程单机,以我的积极性,很容易哪天就切号蒸发的_(:з)∠)_我要收藏!!——收藏!想要!(打滚)
替换前:(没写到的部分我拆章了,字数达标,不能浪费√就当下章预告吧)
战前(梗概)
你因为主人公行为突变的原因,开始长时间不归家沉迷泡在史莱姆王那里。甚至也不再执着日常任务,两人陷入冷战。
直到主人公某次又又又等你回来,忍无可忍对你坦白,并大声控诉你,却被你冷冷嘲讽,直言他实际上并没有承受一切后果的勇气,并将你曾见证过的结局托出,主人公大受打击,陷入消沉,怀疑人生。
自这次争吵后,你便一直呆在村外,吃野果裹腹,靠着体能锻炼恢复磕碜的属性,再没回去过。
同时间,你从系统面板中,看到了主人公的血条时常起起落落,多次处于安全血线以下,甚至残血,对此你只冷漠以对,再战史莱姆王,寻找最佳方案——即使那家伙已经废了,你也要将自己该做的做好,这是你的原则。
某次你回村升级沙漏智能方案时,不由自主又回到了主人公宅,你看到了被修补的沙袋,多了许多手工东西的庭院,感到十分失望,刚想离开,转头便看到了刚回家的主人公,手中正拿着用来泡花茶的花篮。
主人公邀请你一起喝茶,被你断然拒绝。
而后主人公拦住了你,告诉你他已经做好准备,一定要去开boss。即使结果不如人意,也会接受。你半点不信,他又拿出剑,口出狂言,如果他打败了你,你就需要按他说的做,并且答应他一个条件。
你与其决斗,战败。
最终,答应了他的条件,达成誓约,并如火如荼地备战,与集合村民一同商讨,讨论出战术,前往铁匠铺进行下一步主线。
同时,村外一直潜藏的阴影终于蔓延,直至村落。
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