职业:战士
武器限制:大剑,大刀,战斧,战锤
力量★★★★
防御★★★
敏捷★
生命★★★
职业介绍:
技能介绍:
蓄力重击
怒吼
横扫一击
血肉铁躯
风暴重击
被动:不屈战意
当血量低于10%包括10%时,则会触发此被动技能,提升普通伤害15%,技能伤害10%,暴击几率+5%每间隔十次普通伤害会让下一击变成真实伤害。
职业:骑士
武器限制:长剑,盾牌
力量:★★★
防御:★★★★★
敏捷:★★
生命:★★★★
职业介绍:
技能介绍:
盾击
守护
撞击
不动如山
鼓舞
持盾技能:盾反
被动:格挡
25%的几率触发,可抵消一次伤害,对魔法伤害与真实伤害,以及持续伤害无效。
职业:剑士
武器限制:长剑
力量:★★★★
防御:★★
敏捷:★★★
生命:★★★
职业介绍:
技能介绍:
蓄力斩
连续斩击
旋风斩
剑意凝聚
剑刃风暴
双持技能:双剑格挡
被动:锋芒
当持有两把剑时,武器伤害与技能伤害增加10%。
职业:弓箭手
武器限制:长弓,箭矢
力量:★★★★
防御:★
敏捷:★★★
生命:★★★
职业介绍:
技能介绍:
连发
快速连发
蓄力箭矢
野性呼唤
风暴剑雨
被动:额外箭矢
每失去一支箭时,则会有15%的几率补一支箭。
职业:枪炮手
武器限制:左轮,火铳
力量:★★★★★
防御:★
敏捷:★★★
生命:★★
职业介绍:
技能介绍:
连发子弹
秒换弹
精准连击
蓄能火炮
左轮技能:命运六子弹
火铳技能:分裂弹
被动:枪火挚友
队伍中有同样职业的队友时,可增加一层5%的普通伤害,每多一名增加一层j,极限增加到75%,到达极限时,技能冷却降低,有10%的概率不会消耗子弹。
职业:刺客
武器限制:短剑,匕首,镰刀
力量:★
防御:★
敏捷:★★★★
生命:★★★
职业介绍:
技能介绍:
背刺
凝视
敲击
次次暴击
镰刀技能:锁链收割
被动:撤退疾速(俗称:快速逃跑)
血量低于10%时,则会触发此被动技能,提高敏捷属性至二转前的最快速度,快速逃离战场,有10%的几率可以直接逃出BOSS房间。同时闪避几率+50%,免伤几率+20%。
职业:法师
武器限制:法杖,法书
力量:★★★★★
防御:无
敏捷:★★★
生命:★★
职业介绍:
技能介绍:
魔法大爆破
奥术冲击
魔法盾
魔法防护罩
奥术星团击
被动:魔能补充
魔法值低于50%时,则会自动恢复魔法值,直到恢复慢,就是速度有点慢。
职业:长枪兵
武器限制:长枪
力量:★★
防御:★★★
敏捷:★★★
生命:★★★★
职业介绍:
技能介绍:
连续戳
横冲直撞
破甲冲击
挑起连击
扫劈
被动:势不可挡
处于冲刺状态下,会获得持续霸体,时间越长消耗MP越快,消耗没了就会消失。
氪金职业:毁灭者
武器限制:大剑,大刀,战斧,战锤,战戟
力量:★★★★★
防御:★★★
敏捷:★★★
生命:★★★★★
职业介绍:
技能介绍:
撼地击
无双战吼
风暴旋风舞
燃血一击
陨石坠落
被动:嗜血
血量低于25%则会获得吸血效果,一直恢复到血量高于50%时,才会消失。
氪金职业:收割者
武器限制:战镰,匕首,镰刀
力量:★★★★
防御:★★★
敏捷:★★★★★
生命:★★★
职业介绍:
技能介绍:
勾取
裂甲
致命斩
暗影潜伏
秒数瞬杀
被动:致命
每次任何攻击都有0.1%的概率秒杀敌人,对普通BOSS无效,对世界BOSS有效。
氪金职业:死灵魔导
武器限制:法杖,法书,战镰
力量:★★★★
防御:★★
敏捷:★★★
生命:★★★★
职业介绍:
曾经是一位挚爱魔法的魔法师,在钻研魔法时,时常亡灵与恐惧缠绕身边,不久后,开始堕落,不在钻研那种元素奥秘与魔法的极限,开始研究亡灵的力量,甚至接触到了那神秘的骑士。
技能介绍:
召唤骷髅兵[冷却:60s,每升一级减少5s]
召唤一只无盔甲的骷髅兵加入战场,伤害根据召唤者的武器伤害的10%来决定,固定HP为100点。
召唤骷髅骑士[冷却:200s,每升一级减少10s]
召唤一只穿有重装铁盔甲骑着骷髅马的骷髅骑兵加入战场,伤害根据召唤者武器伤害的25%来决定,固定HP为500点。
召唤骷髅抱杀者[冷却:5min,每升一级减少15s]
召唤一只手脚部分都转换成镰刀的骷髅,外形像是骨架山羊,但每根胸骨都变成了镰刀,拥抱敌人后用四支进行绞杀,让敌人无法逃脱。伤害根据召唤者武器伤害的50%来决定,固定HP为1000点
腐毒沼泽[冷却:10min,每升一级减少30s]
可对沼泽内的野怪造成持续中毒伤害。如果是人形野怪则会在血量清零后转换成腐尸加入战场,固定HP为200点,固定伤害100。
白骨祭坛[冷却:2h,每升一级减少5min]
召唤一个拥有恐惧气息的祭坛,不断召唤前三种骷髅加入战场,每次间隔30秒,概率分别为100%,50%,10%。
被动:死灵契约
当HP到零时,战场上还有骷髅召唤物时,将其收回转换成血量,回收一个骷髅兵+10点HP,回收一个骷髅骑士+50点HP,回收一个骷髅抱杀者+100点HP。骷髅祭坛仍旧存在的情况,祭坛有1%率转换成【死亡】骑士虚影前来助战。
BOSS技能书与野怪技能书:有极小几率可以获得BOSS或者野怪使用的一些技能书,但也有职业限制,部分学习技能书的情况还需要一些材料才能学习。这些技能书并不能完全复刻BOSS与野怪的伤害,只是复刻动作以及其他属性攻击或者自身增益,一切根据自身属性来判断伤害强弱。
元素技能:元素技能相当于是选择了元素之后,可以把元素附加到基础技能上面,从而变更技能名称和效果,比如,旋风斩附加火元素后,变更为烈焰旋风斩。
通用技能则是谁都可以使用的情况,这个没必要多说。基础技能按照每五级才能学习一个,一级时只不过是从无职业转到其他职业,并不是一开始就有。技能可以升级最高五级,二转之后可以升到10级。关于技能耗多少魔法值,暂时懒得写了以后再补上。
还有主角设定以后慢慢补,技能如果有人看到有些没有也很正常。
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