装备品质划分:
白色装备丨普通
绿色装备丨一般
蓝色装备丨高级
紫色装备丨稀有
粉色装备丨神器
红色装备丨圣物
橙色装备丨传说
金色装备丨史诗
彩色装备丨神话
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属性说明:
物理攻击:物攻有多少就会对敌人造成多少伤害
魔法攻击:魔攻有多少就会对敌人造成多少伤害
力量:力量越大,力气和物攻就越高,1点力量=2点物攻
智力:智力越大,精神和魔攻就越高,1点智力=2点魔攻
物抗:只能防御物攻伤害,物攻多少减物抗多少就被造成多少伤害,如果物抗大于物攻,该攻击只能造成1点伤害
魔抗:只能防御魔攻伤害,魔攻多少减魔抗多少就被造成多少伤害,如果魔抗大于魔攻,该攻击只能造成1点伤害
攻速:攻速多少该1秒就能打出多少次攻击,比如2点攻速,该1秒就能打出2次攻击,而且还会根据现实中你打的有多快再加上游戏里攻速多少,比如你现实中打拳可以1秒7拳,再游戏中2攻速就可以打出让你打出9拳。
速度:以米为单位,1速度就代表你可以在一秒内跑一米,再算上现实你一秒能跑多少米再加上游戏里速度多少,比如你10秒70米再加上你游戏里速度有10,那么你在游戏里可以轻松跑170米。
施法速度:可以减少技能动作前摇,也按现实中算
韧性:可以减少控制时长
每升一级都会有1个属性加点,1个属性加点(除了物攻、魔攻、攻速、韧性、施法以外)都可以提升属性5点,除了施法和韧性不受等级升级提升,其他属性每升1级增加10点,每过10级就会翻倍,比如1-10加10点,11到20加20点,21到30加40点以此类推。
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种族初始属性:
人族:力量5,智力5,物抗0,魔抗0,速度5,攻速0.5
龙人:力量8,智力4,物抗1.5,魔抗2,速度4.5,攻速0.25
精灵:力量5.5,智力8,物抗0,魔抗0,速度8,攻速0.75
海族:力量5,智力4,物抗0,魔抗0,速度7,攻速1.25
半兽人:力量7,智力2,物抗1,魔抗1,速度5,攻速0.25
种族天赋:
人族种族天赋
成长:每升1级会额外获得1个属性加点和技能加点
龙人种族天赋
龙血:每升一级物抗额外50%增加,自带1%的魔免,每升1级增加1%,最高50%
精灵种族天赋
自然之力:进入森林后自身伤害和速度增加1%,最高70%
海族种族天赋
海洋之心:在水里自身速度增加2%,最高40%,攻速增加2
半兽人种族天赋
狂野:生命值低于30%,力量攻速和速度翻2倍,双抗减少50%
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PS:我怎么总觉得我说明是最细的一个(滑稽)
求你们多留点评论,让我知道你们在
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