与虫族陨石不同,首先,纳米原种的发射必须具备载体,纳米原种在发射之后,再进入脱离程序后,向目标区域以亚光速前进。
其次,由于纳米原种体型太小,只有最基础的发育模组。因此,它不具备转向和减速的能力,只能一条路走到黑。
其实这点倒是无所谓,毕竟数量可以弥补一切。一次发射,载体可以同时携带数以亿记的纳米原种。相比起虫族陨石,纳米原种可以做到真正的广撒网。
可是,时代变化太快,虫族陨石做为最早期虫族向四周探索、扩张的方式,已经落后太多。亚光速飞行,一秒可绕行星数圈,几分钟就可以飞出恒星系,这么一个看似夸张速度,放在广袤的宇宙中,却真的有些不够看。
现如今,虫族的对手都已经普遍具备了曲速引擎,飞行速度都是以倍数光年来计算的。纳米原种可能需要数十年才能到达的星域,也许虫族在几年时间就可以将其攻下。在这种情况下,如同虫族陨石一般,纳米原种已经跟不上时代的发展了。
并且随着星海联盟中“自己人”的增多,虫群网络覆盖面积的增大,由“自己人”携带虫巢种子投放,成为更加方便快捷的侵入方式。
因此,这个罗文曾经的巅峰作品,在刚诞生没多久,就被淘汰、雪藏。
可这并不是因为纳米原种不强,只不过它的投放方式太过落后,一旦有了更加快速的投放方式,它依然能够创造奇迹。
不过相比更加快速的投放方式,罗文在之后却发现了纳米原种的其它用法,它的强大特性,完全不必局限在原有的框架内。
两军交战,因为武器射程的关系,就算互相之间的飞行速度已经超越光速,但真正打起来以后,双方的移动速度基本连低压光速都达不到。
在这种情况下,纳米原种附着太古级弹丸,已经足以让它们快速并且有效的接近敌方舰队。不过光是接近的也无用,纳米原种原本只是一个辅助渗透单位,它并不是战斗单位。在战线后方,它的发育速度没有太硬性的要求。
但是如果想将其做为一个战斗单位来用的话,它以前的发育速度就有些过于缓慢了,它需要更快才行。
但是没有完美的生物,生物体内有着种种的制约,就连罗文都很难逾越。但是只要想,那么就总有办法。
既然无法兼顾,那么就只能突出一点了。天下武功,唯快不破,战时最重要的就是兵贵神速,纳米原种必须更快的发育,才能在敌方营地,形成规模性的战斗力。
针对这一点,罗文潜心研究,终于让他找到了让纳米原种加速发育的方法。新的纳米原种,在附着到目标体后,会以超乎想象的速度自我分裂。但是代价却是,纳米原种,以及其衍生物的寿命,或者说是使用年限会急剧缩短。
不过纳米原种也无所谓使用年限了,战争想要获得胜利,哪能没有付出?纳米原种的消耗,归入常规战损就好了。
新的极速版纳米原种,由太古级弹丸携带发射。由于其体型问题,几乎是没有任何防御能力的。因此,当太古级弹丸被敌方拦截、击毁时,超过九成的纳米原种,也会当场死亡。
而剩余的一成纳米原种,会继续飞行,而其中的一部分会被爆炸改变飞行方向或迟滞速度。如果只是被单纯的改变方向,那还好一些,还有着生的希望。
但如果是被迟滞了速度,在激烈的战场中央,一个没有行动能力,没有防护能力的单位,下场可想而知。
剩余方向正确,速度达标的纳米原种,也仅仅只是过了第一道坎而已。在随后的旅途中,各种爆炸,磁场,以及战舰残骸,都会杀死它们,或阻拦它们的去路。
等到历经各种劫难,真正接触到目标的,已经百不存一。而此时,它们也仅仅只是完成了第一步而已。
接下来,它们需要附着在战舰表面,吸收着外部的辐射能量,来进行自我分裂。在这期间,它们同样会经历各种磨难,虫族方向的炮火,对它们是没有敌我识别的。因此,它们很可能被己方火力击毙。
于此同时,炮火的爆炸,战舰的殉爆等等,也依然在威胁着它们的生命。等到它们终于收集完毕能量,它们的数量,已经被进一步的削减。
第一波收集的能量,被用于突变移动器官,这是一种粘性触须,得自太空版蜘蛛战虫的蛛丝灵感。
在太空中,这种几乎没有阻力的环境下,纳米原种喷射出去的粘性触须,最长可达两米。这个数字并不是不能增加,但这已经是纳米原种的极限,它必须维持纳米级的体型,躲避来自敌方的侦查。
虽然只有两米,但是多跟触须的配合之下,它的移动速度并不慢。
各族的战舰,都是军工制造,很少有人敢在这方面偷工减料。它们的质量上乘,做工严丝合缝,但是总会有漏洞,让一个纳米级的单位潜入战舰之中。
纳米原种现在虽然因为体积小,还不足以成为节点单位,无法链接虫群网络。但在出发之前,一些基础的信息,已经镌刻到了它们的身体中。
比如它们目标区域战舰的舰体构造图,因此,它们总能以最快速度,找到那些缺口。
通过打开的舰舱、停机坪、破损的创口,甚至是闲置的炮管、发射口,纳米原种悄悄潜入了战舰内部。
到了此时,它们基本上已经算是暂时安全了。接下来,就是吸收能量,分裂更多的细胞,直接达到节点单位的门槛,链接到虫群网络。
而此时,它们将接到新的指令,于此同时,罗文的授权也会下达。根据每艘战舰中,潜入纳米原种的数量,它们得到了各自的任务。
它们开始突变,有的突变成为菌毯种子,有的突变成为虫后卵,而有的则直接突变成后勤或防守单位的幼崽。
其中有一款腕足型的陷阱类单位,因为构造简单,需要能量少,发育迅速等特点,而广受好评。
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